摘要: 在面向对象的程序设计中,多态是继数据抽象和继承之后的第三种基本特性; 多态通过分离做什么(基类对象)和怎么做(导出类对象),从另一角度将接口和实现分离开来。多态不但能够改善代码的组织结构和可读性,还能够创建可扩展的程序 即无论在项目最初创建时还是在需要添加新功能时都可以“生长”的程序。 “封装”通过 阅读全文
posted @ 2019-07-27 09:53 ifreewolf 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑