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03. 函数高级-执行上下文与执行上下文栈

01. 变量提升与函数提升

1. 变量声明提升
* 通过var定义(声明)的变量, 在定义语句之前就可以访问到
* 值: undefined
2. 函数声明提升
* 通过function声明的函数, 在之前就可以直接调用
* 值: 函数定义(对象)
3. 问题: 变量提升和函数提升是如何产生的?

// 面试题: 输出什么?
var a = 4
function fn1() {
    console.log(a)
}
function fn2() {
    console.log(a)
    var a = 5
}
function fn3(a) {
    console.log(a)
}
function fn4(a) {
    console.log(a)
    var a = 5
}
fn1()  // 4
fn1(1) // 4
fn2()  // undefined
fn2(1) // undefined
fn3()  // undefined
fn3(1) // 1
fn4()  // undefined
fn4(1) // 1

/*变量提升*/
console.log(a1) //可以访问, 但值是undefined
var a1 = 3

/*函数提升*/
a2() // 可以直接调用
function a2() {
    console.log('a2()')
}

02. 执行上下文

1. 代码分类(位置)
* 全局代码
* 函数代码
2. 全局执行上下文
* 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
* 对全局数据进行预处理
* var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
* function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
* this==>赋值(window)
* 开始执行全局代码
3. 函数执行上下文
* 在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象
* 对局部数据进行预处理
* 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
* arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
* var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
* function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
* this==>赋值(调用函数的对象)
* 开始执行函数体代码

console.log(a1)   // undefined
console.log(a2)   // undefined
console.log(a3)   // fun
// console.log(a4)   // error a4 is not defined
console.log(this) // window

var a1 = 3
var a2 = function () {
    console.log('a2()')
}
function a3() {
    console.log('a3()')
}
a4 = 4

function fn(x, y) {
    console.log(x, y)       // undefined undefined
    console.log(b1)         // undefined
    console.log(b2)         // fun
    console.log(arguments)  // arguments
    console.log(this)       // window
    // console.log(b3)         // error b3 is not defined
    var b1 = 5
    function b2 () {}
    b3 = 6
}
fn()

03. 执行上下文栈

1. 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
2. 在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
3. 在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
5. 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window

//1. 进入全局执行上下文
var a = 10
var bar = function (x) {
    var b = 5
    foo(x + b)              //3. 进入foo执行上下文
}
var foo = function (y) {
    var c = 5
    console.log(a + c + y)
}
bar(10)                    //2. 进入bar函数执行上下文

04. 执行上下文栈2

1. 依次输出什么?
2. 整个过程中产生了几个执行上下文?

console.log('global begin: '+ i) 
var i = 1
foo(1);
function foo(i) {
    if (i == 4) {
        return;
    }
    console.log('foo() begin:' + i);  
    foo(i + 1);                       
    console.log('foo() end:' + i);
}
console.log('global end: ' + i);

// global begin: undefined
// foo() begin:1 
// foo() begin:2
// foo() begin:3
// foo() end:: 3
// foo() end:: 2
// foo() end:: 1
// global end: 1

05. 面试题

// 测试题1: 先预处理变量, 后预处理函数
function a() {}
var a;
console.log(typeof a) // function

// 测试题2: 变量预处理, in操作符
if (!(b in window)) {
    var b = 1;
}
console.log(b) // undefined

// 测试题3: 预处理, 顺序执行
var c = 1
function c(c) {
    console.log(c)
    var c = 3
}
c(2) // c is not a function

 

posted on 2019-06-26 16:32  前端小小匠  阅读(408)  评论(0编辑  收藏  举报