摘要: XAML是什么 XAML(Extensible Application Markup Language) 是一种声明性标记语言。如同应用于 .NET Framework 编程模型一样,XAML 简化了为 .NET Framework 应用程序创建 UI 的过程。我们可以在声明性 XAML 标记中创建可见的 UI 元素,然后使用代码隐藏文件(通过分部类定义与标记相连接)将 UI 定义与运行时逻辑相分... 阅读全文
posted @ 2020-05-25 21:05 司徒无名 阅读(3203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、WPF是什么? WPF 为Windows Presentation Foundation的首字母缩写 ,中文译为"Windows呈现基础" ,因与"我佩服"拼音首字母组合一样,国内有人调侃地称之为"我佩服"。WPF由 .NET Framework 3.0 开始引入,与 Windows Communication Foundation(WCF)及 Windows Workflow Fou... 阅读全文
posted @ 2020-05-25 20:42 司徒无名 阅读(1963) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步: 删掉这一句attribute 第二步: 把构造器中对InitializeComponent 方法的调用也删掉. 程序编译后,不受影响。 阅读全文
posted @ 2020-05-25 12:32 司徒无名 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面文章我自己的总结摘录: Car.Length, Car.Height就是Property的典型属性(Property),其中Car是一个类,总之一句话:Property属性是针对对象而言的 Attribute则是编程语言文法层面的东西,也即不是针对对象的 英语中把标签式语言种表示一个标签特征的"名----值"对称做Attribute。如果恰好有在使用一种标签式语言做面向对象编程,这... 阅读全文
posted @ 2020-05-25 12:27 司徒无名 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Properties: Properties 分支:里面的主要内容是程序要用到的一些资源〈如图标、图片、静态的字符申〉和配置信息. References 分支:标记了当前这个项目需要引用哪些其他的项目. 目前里面列出来的条目都是.NET Framework 中的类库,有时候还要添加其他.NET Framework 类库或其他程序员编写的项目及类库. Ap... 阅读全文
posted @ 2020-05-25 11:41 司徒无名 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件驱动时代: 用户每进行一个操作用会激发程序发生一个事件,事件发生后,用于响应事件的事件处理器就会执行. 事件处理移是一个方法(函数),在这个方法中,程序员可以处理数据或调用别的方法,这样,程序就在事件的驱动下向前执行了. 可见,事件驱动时代的数据是静态的、被动的; 界面控件是主动的、界面逻辑与业务逻钟之间的桥梁是事件. ... 阅读全文
posted @ 2020-05-25 11:12 司徒无名 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑