2013年10月15日

摘要: win7 iis 发布unity3d的web遇到问题,网上试了在 web.config 上加: 或者在iis管理器上加 MIME类型,我没有试,直接在web.config加东西就已经可以了还有人说server2003的,我没试In IIS for Server 2003, to enable the file to be downloaded by the client,Step 1) right click on the folder that houses the unityweb file and click on properties.Step 2) Cl... 阅读全文

posted @ 2013-10-15 11:01 JChaos 阅读(499) 评论(0) 推荐(0)


2013年7月26日

摘要: 1. World Matrix - Transforms 3D data from Model Space into World Space. You need to set this before rendering every entity in your world.2. View Matrix - Transforms from World Space into View Space. You need to set this each time your camera changes position3. Projection Matrix - Transforms from Vie 阅读全文

posted @ 2013-07-26 16:31 JChaos 阅读(2401) 评论(0) 推荐(0)


2013年5月31日

摘要: <Cg Programming in Unity--An Introduction to Real-Time 3D Graphics> 至今看过最好的介绍unity3d shader (CG)的教程! 阅读全文

posted @ 2013-05-31 10:34 JChaos 阅读(323) 评论(0) 推荐(0)


2013年5月20日

摘要: unity3d 若引用c#方法,如 system.Data 要把\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0 下的System.Data.dll考到Asset目录下再引用才可以,我的版本是unity3d4.0 阅读全文

posted @ 2013-05-20 13:57 JChaos 阅读(562) 评论(0) 推荐(0)


2013年4月8日

摘要: Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。Awake当一个脚本实例被载入时Awake被调用。StartStart仅在Update函数第一次被调用前调用。Reset重置为默认值。OnMouseEnter当鼠标进入到GUIElement(GUI元素)或Collider(碰撞体)中时调用OnMouseEnter。OnMouseOver当鼠标悬浮在GUIElement(GUI元素) 阅读全文

posted @ 2013-04-08 11:12 JChaos 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)


2010年11月3日

摘要: 终于配好了android开发环境搞了一天。 本人操作系统为win7 64bit.开始遇到android开发官网被封。。。后找到了 http://androidappdocs.appspot.com/index.html代替。eclipse 3.5.2 。我下的版本没有插件,更新起来那一个费尽啊,关键的更新网站连不上去,不能自动更新。推荐还是下载java或j2ee版或rpc版。我最后找的别人的ecl... 阅读全文

posted @ 2010-11-03 23:34 JChaos 阅读(1307) 评论(0) 推荐(0)


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