对于在Objective-C中Categories的使用,有以下几种情况:

1)扩展已有的类

    举个例子,你可以向Cocoa框架中定义好的类中增加新的方法。新增的方法同时也会被子类继承,在运行时将无法区分这些方法是新增的还是原来类已经定义好的。

2)作为子类的替代方案

    除了通过定一个子类来扩展已有的类,你也可以通过Category直接向已有的类增加新的方法来实现。举例来说,你可以向NSArray和其它Cocoa类增加新的Categories来扩展已有的类。如同定义子类,你同样也不需要知道被扩展类的源代码。

3)通过使用多个代码文件来定义一个类

    举个例子,你可以将一个规模比较大的类所有方法进行分组,然后将每组方法放到一个Category中,每个Category则用一个文件来定义。在开发过程中,这样的好处是显而易见的。

  1. 提供一个简单的方法对相关的方法进行分组。不同的类中相似的方法可以统一放到相同的文件中
  2. 如果有多个开发人员需要同时实现一个类,通过将类的方法分成不同的Categories可以简化代码管理
  3. 可以对一个规模非常大的类进行增量编译,减少重复编译的时间
  4. 可以将常用方法集中在一起,便于查找和参考
  5. 如果同一个类针对不同的应用有不同的实现,可以将不同的部分分别放入一个单独的文件中,以便代码的维护

4)可以申明非正式的协议(protocols)

    尽管Objective-C能够允许使用Category覆盖重写类方法,甚至是定义在类接口中的方法,但强烈不建议这种用法。

Category不能完全代替子类,有以下几个最大的缺点:

  1. 当在Category中覆盖一个继承的方法,在Category中的方法可以通过向super类发送一个消息来调用被继承的方法。但是,如果Category中覆盖的那个方法已经在这个类的其它Category定义过了,则之前定义的方法将没有机会被程序调用
  2. 在Category中无法确定其能够可靠的覆盖某个方法,而这个方法已经在其它的Category中定义过。这个问题在使用Cocoa框架时尤其突出。当你想覆盖某个框架已经定义好的方法时,该方法已经在其它Category中实现,这样就无法确定哪个定义和实现会被最先使用,带来很大的不确定性。
  3. 如果你重新覆盖定义了一些方法,往往会导致这个方法在整个框架中实现发生了变化。举例来说,如果你增加了NSObject中windowWillClose:的实现,这会导致所有的窗口调用那个新实现的方法,从而改变所有NSWindows实例的行为。这会带来很多不确定性,并很有可能导致程序的崩溃。

以上翻译自'The Objective-C Programming Language' of Apple Inc.

posted on 2011-02-14 16:14  iEarth  阅读(1034)  评论(0编辑  收藏  举报