线程交互运行
线程交互知识点需要从JAVA.lang.Object的类的三个方法来学习
Void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
Void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
Void wait():导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify()方法或notifAll()方法
Wait(),notify(),notifyAll()都是Object的实例方法。与每个对象具有锁一样,每个对象可以有一个线程列表,他们等待来自该信号(通知)。线程通过执行对象上的wait()方法获得这个等待列表。从那时起,他不在执行任何其他指令,直到调用对象的notify()方法为止。如果多个线程在同一个对象上等待,则将只选择一个线程(不保证以何种程序继续执行。如果没有线程等待,则不采取任何特殊操作)
注意:当在对象上调用wait()方法时,执行该代码的线程立即放弃它在对象上的锁。然而调用notify()时,并不意味着这是线程会放弃其锁。如果线程仍然在完成同步代码,则线程在移出之前不会放弃锁,因此,只要调用notify()并不意味着这时该锁变得可用
多线程在等待一个对象锁时候使用notifyAll()
在多数情况下,最好通知等待某个对象的所有线程。如果这样做,可以在对象上使用notifyAll()让所有在此对象上等待的线程重出等待区,返回到可运行状态
当等待的事件发生时,需要能够检查NotifyAll()通知事件是否已经发生,解决这问题的最佳方式是利用某种循环,该循环检查某个条件表达式,只有当正在解决的事情还没有发生的情况下,它才继续等待。
/** * 两个线程交互执行, * @author MrRock * 运行结果:sub每运行一次main运行三次 * sub thread sequece of 0 loop of 0 main thread sequece of 0 loop of 0 main thread sequece of 0 loop of 1 main thread sequece of 0 loop of 2 * */ public class TraditionalThreadComunication { public static void main(String[] args) { new TraditionalThreadComunication().init(); } void init() { final Business bus = new Business();//声明一个对象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // sub thread for (int i = 0; i < 3; i++) { bus.sub(i); } } }).start(); // main thread sub每执行一次main执行三次 for (int i = 0; i < 3; i++) { bus.main(i); } } //内部类 class Business { boolean bShoud=true; //线程控制变量 public synchronized void sub(int i) { //线程互斥 while(!bShoud){ //不能用if 容易产生伪唤醒 try { this.wait(); //当前线程进入等待状态 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } for (int j = 0; j < 1; j++) { System.out.println("sub thread sequece of " + i + " loop of " + j); } bShoud = false; this.notify(); //唤醒当前对象正在等待的线程 } public synchronized void main(int i) { //线程互斥 while(bShoud){ try { this.wait(); //当前线程进入等待状态 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } for (int j = 0; j < 3; j++) { System.out.println("main thread sequece of " + i + " loop of " + j); } bShoud = true; this.notify(); //唤醒当前对象正在等待的线程 } } }