上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 20 下一页
摘要: 三维凸包裸题。1、通过volume计算有向体积,判断点与面的位置关系。2、噪声 1 /************************************************************** 2 Problem: 1209 3 User: idy002 4... 阅读全文
posted @ 2015-04-13 23:17 idy002 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这题调精度真痛苦啊(向管理员要了数据才调出来)。用的是hwd在WC2015上讲的方法,考虑将原图分割,根据每个圆的左右边界和圆与圆交点的横坐标来分割,这样原图就被分成很多竖着的长条,并且每一条中间都没有交点,这样就有一个性质:每一条都是"弓形-梯形-弓形 弓形-梯形-弓形..."的形式,然后从一个方... 阅读全文
posted @ 2015-04-13 10:29 idy002 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最开始想到的是枚举3个点,另一个点用卡壳的思想,但实际上可以只枚举两个点(对角线上的两个点),其余两个点用卡壳。/************************************************************** Problem: 1069 User: idy0... 阅读全文
posted @ 2015-04-11 17:56 idy002 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 旋转卡壳的经典应用,实现时直接比较角度。 1 /************************************************************** 2 Problem: 1185 3 User: idy002 4 Language: C++ ... 阅读全文
posted @ 2015-04-11 15:49 idy002 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于很多决策单调性DP问题,我们很难(但不是不可以)证明其决策满足单调性,所以感觉很像时,可以打表看是否满足。这道题的精度(?范围)很难搞,开始生怕溢出,看了hzwer的代码,才发现用long double,因为这道题只有乘法,没有除法,并且long double的保存系数的那部分还是挺大的(好像有... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 20:05 idy002 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 决策单调性,对于一个1D/1D(状态是一维,转移也是一维)的DP,如果DP的决策具有单调性,那么就可以做到O(nlogn)的复杂度完成DP。感谢《1D/1D 动态规划优化初步》的作者。 1 /******************************************************... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 16:38 idy002 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾一下LCT,容易写错的地方: 1、每次断掉Splay中的边,必须update一下父亲节点,再根据具体情况是否splay父亲节点。 2、养成没有用的值(比如当pre[u]不为0时的pnt[u])不去乱修改的习惯。 1 /************************************... 阅读全文
posted @ 2015-04-06 20:53 idy002 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每个点维护一颗以深度为下标,size-1为值的线段树,保存整颗子树的信息,这样就可以查询了,但是如果为每个节点都建立这么一颗树,显然会MLE,所以考虑在DFS序上建立主席树,然后每个节点原来对应的线段树树就是现在的两个线段树相减所得到的树。 1 /*************************... 阅读全文
posted @ 2015-04-06 11:27 idy002 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以1号节点为根,弄出DFS序,我们发现,对于一个询问:(rt,u),以rt为根,u节点的子树中的最小点权,我们可以根据rt,u,1这三个节点在同一条路径上的相对关系来把它转化为以1为根的在DFS序上的区间询问(中间有一种情况要在树上倍增,理解了LCA的话应该很容易写出来)。收获:对于只有换根这种改变... 阅读全文
posted @ 2015-04-05 20:35 idy002 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 和BZOJ消耗站一样,先将那个询问的简图构建出来,然后就是简单的树形DP。(倍增数组开小了,然后就狂WA,自己生成的极限数据深度又没有那么高,链又奇迹般正确) 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #define min(a,b... 阅读全文
posted @ 2015-04-05 19:02 idy002 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 20 下一页