摘要: 【下载】:ImagePacker 0.0.2【作用】:将多个图片打包到指定大小的图片中,并输出配置文件。类似于 TexturePacker,不过当前只支持 Starling 格式输出(因为我现在使用的是 Starling)【操作】: 1. “添加图片”(.png, .jpg)或者“添加文件夹”(不... 阅读全文
posted @ 2015-06-04 14:55 idoublewei 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自动脚本工具下载下载工具后,解压,直接双击 "execute.bat" 文件后(前提已配置好 jdk 1.7 的环境),会生成文件夹 "output",该文件夹下会有生成的对应语言的脚本。你也可以先尝试修改文件 “config_example.xml” 的配置项,再运行 "execute.bat",... 阅读全文
posted @ 2015-05-26 11:27 idoublewei 阅读(1499) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令文件 PolarBear_jsfl.zipFlash Professional 编辑器命令,用来导出 flash 库中的图片和声音使用步骤:1. 首先下载 PolarBear_jsfl.zip,并解压2. 打开 Flash 编辑器,当前也要打开一个 .fla 文件(库中包含位图图片和声音文件)3... 阅读全文
posted @ 2015-05-26 11:51 idoublewei 阅读(827) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天分享一个工具类 CookieMgr,功能就是读取和写入SharedObject 对象。很简单,都是静态方法,就不多说了 1 package org.polarbear.core 2 { 3 import flash.net.SharedObject; 4 5 /** ... 阅读全文
posted @ 2015-05-26 09:39 idoublewei 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间相关基础 阅读全文
posted @ 2014-09-05 20:54 idoublewei 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GLuint Texture[1];HBITMAP hBMP;BITMAP BMP;glGenTextures(1, &Texture[0]);hBMP = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"xxx.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSE... 阅读全文
posted @ 2014-08-29 20:03 idoublewei 阅读(1317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: autoscript packed 文件地址:http://pan.baidu.com/s/1dDvgcO5如果需要项目源码的话,可以留下邮箱,先声明一下,该工具主要是为了实现自动同步输出代码类文件的功能,所以代码写得并不是很规范什么的,没太大的参考意义,主要还是工具的实用性。数据类和常量的配置基本... 阅读全文
posted @ 2014-05-24 18:13 idoublewei 阅读(927) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇来写一些常量定义的实例。我一般在配置常量的时候,都会让 bitOffset = 20,这样是一个比较好的分配,就是每个分组可以有 0xFFFFF(1048575) 个常量,0xFFF(4095) 个分组。游戏中的客户端和服务端都需要的游戏常量,如下 ... 阅读全文
posted @ 2014-05-24 10:48 idoublewei 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在介绍常量的配置,主要用于客户端(as3)与服务端(java)之间的常量同步,比如错误码、请求标识等配置格式: 常量定义只能有一个根节点 macros,子节点 macro 表示一个常量,子节点 group 同样表示一个常量,但它与其下子... 阅读全文
posted @ 2014-05-24 10:28 idoublewei 阅读(935) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 现在介绍一下只配置 as3 与 java 公用的数据类,这种配置一般是该数据类只需要在 as3 与 java 之间转换,跟数据库没有关系。比如在客户端与服务端的数据交换中,需要定义一个统一返回请求的数据类 ResultVO,包含一个属性 result(bool) 表示请求是否成功,另一个属性为 da... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 19:32 idoublewei 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑