基于Caffe的DeepID2实现(中)

  小喵的唠叨话:我们在上一篇博客里面,介绍了Caffe的Data层的编写。有了Data层,下一步则是如何去使用生成好的训练数据。也就是这一篇的内容。

 

小喵的博客:http://www.miaoerduo.com

博客原文:https://www.miaoerduo.com/2016/07/15/deepid2-2/

二、精髓,DeepID2 Loss层

DeepID2这篇论文关于verification signal的部分,给出了一个用于监督verification的loss。

 

 

其中,fi和fj是归一化之后的特征。

当fi和fj属于同一个identity的时候,也就是yij=1时,loss是二者的L2距离,约束使得特征更为相近。

当fi和fj不属于同一个identity的时候,即yij=-1,这时的loss表示什么呢?参数m又表示什么?

m在这里是margin的意思,是一个可以自行设置的参数,表示期望的不同identity的feature之间的距离。当两个feature的大于margin时,说明网络已经可以很好的区分这两个特征,因此这是loss为0,当feature间的距离小于margin时,loss则为(m-|fi - fj|)^2,表示还需要两个特征能够更好的区分。因此这个loss函数比较好的反应了我们的需求,也就是DeepID2的算法思想。

这个Loss层实现起来似乎并不麻烦,前馈十分的简单。至于后馈,求导也非常简单。但是Caffe加入新层,需要在caffe.proto文件中,做一些修改,这也是最困扰小喵的地方。

不过有个好消息就是:Caffe官网增加了ContrastiveLossLayer这个层!

和我们的需要是一样的。因此我们不需要自己实现这个层。

喜大普奔之余,小喵也专门看了Caffe的文档,以及这里提到了siamese network,发现这个网络使用ContrastiveLossLayer的方式比较独特,Caffe项目中的examples中有例子,感兴趣可以看看。

ContrastiveLossLayer的输入,也就是bottom有三部分,feature1、feature2、label,feature1和feature2是分别对应的两组feature,而label则表示该对feature是否是属于同一个identity,是的话,则为1,不是则为0。而且该层还提供一个参数margin,也就是论文的公式里面的m。

最终的结论就是,虽然我们不需要自己写Loss层,但是还是必须增加一些额外的层。

主要有2个,用于将特征归一化的NormalizationLayer以及用于将feature层转换成ContrastiveLossLayer的输入的层,不妨命名为ID2SliceLayer。

三、小问题,大智慧之Normalization Layer

这个归一化的层用于将输入的feature map进行归一化。Caffe官网并没有提供相关的层,因此我们必须自己实现(或者从网上找),这里我们还是选择自己来实现,顺便学习一下Caffe加层的技巧。

Normalization层的前馈非常的简单,输入为一个向量x,输出为归一化之后的向量:

至于后馈,需要求导,计算稍微有点复杂,小喵在推导4遍之后才给出如下表达式:

其中x为输入的特征向量,为列向量。这里是将整个feature map看做一个列向量。

知道了前馈后馈的计算规则,那么很容易编写自己的层了,这里小喵建议大家找个Caffe已经有了的内容相近的层,照着改写。比如这个Normalization层,没有任何层的参数,所以照着ReLU类似的层就很好编写。

之后就祭出我们的code:

 1 // create by miao
 2 // 主要实现了feature的归一化
 3 #ifndef CAFFE_NORMALIZATION_LAYER_HPP_
 4 #define CAFFE_NORMALIZATION_LAYER_HPP_
 5 
 6 #include <vector>
 7 
 8 #include "caffe/blob.hpp"
 9 #include "caffe/layer.hpp"
10 #include "caffe/proto/caffe.pb.h"
11 
12 #include "caffe/layers/neuron_layer.hpp"
13 
14 namespace caffe {
15 
16 template <typename Dtype>
17 class NormalizationLayer : public NeuronLayer<Dtype> {
18  public:
19   explicit NormalizationLayer(const LayerParameter& param)
20       : NeuronLayer<Dtype>(param) {}
21   virtual void LayerSetUp(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
22       const vector<Blob<Dtype>*>& top);
23   virtual inline const char* type() const { return "Normalization"; }
24   virtual inline int ExactNumBottomBlobs() const { return 1; }
25   virtual inline int ExactNumTopBlobs() const { return 1; }
26   
27  protected:
28   virtual void Forward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
29       const vector<Blob<Dtype>*>& top);
30   virtual void Forward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
31       const vector<Blob<Dtype>*>& top);
32   virtual void Backward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,
33       const vector<bool>& propagate_down, const vector<Blob<Dtype>*>& bottom);
34   virtual void Backward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,
35       const vector<bool>& propagate_down, const vector<Blob<Dtype>*>& bottom);
36   Blob<Dtype> norm_val_; // 记录每个feature的模
37 };
38 
39 }  // namespace caffe
40 
41 #endif  // CAFFE_NORMALIZATION_LAYER_HPP_

这个层的头文件异常的简单,和ReLU的仅有的区别就是类的名字不一样,而且多了个成员变量norm_val_,用来记录每个feature的模值。

 1 // create by miao
 2 #include <vector>
 3 #include <cmath>
 4 #include "caffe/layers/normalization_layer.hpp"
 5 #include "caffe/util/math_functions.hpp"
 6 
 7 namespace caffe {
 8 
 9 template <typename Dtype>
10 void NormalizationLayer<Dtype>::LayerSetUp(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
11         const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
12     NeuronLayer<Dtype>::LayerSetUp(bottom, top);
13     CHECK_NE(top[0], bottom[0]) << this->type() << " Layer does not "
14         "allow in-place computation.";
15     norm_val_.Reshape(bottom[0]->shape(0), 1, 1, 1); // 申请norm的内存
16 }
17 
18 
19 template <typename Dtype> 
20 void NormalizationLayer<Dtype>::Forward_cpu(
21     const vector<Blob<Dtype>*>& bottom, const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
22 
23     Dtype *norm_val_cpu_data = norm_val_.mutable_cpu_data();
24     for (int n = 0; n < bottom[0]->shape(0); ++ n) {
25         // 计算每个c * h * w的区域的模
26         norm_val_cpu_data[n] = std::sqrt(static_cast<float>(
27                     caffe_cpu_dot<Dtype>(
28                         bottom[0]->count(1), 
29                         bottom[0]->cpu_data() + bottom[0]->offset(n), 
30                         bottom[0]->cpu_data() + bottom[0]->offset(n)
31                         )
32                     ));
33         // 将每个bottom归一化,输出到top
34         caffe_cpu_scale<Dtype>(
35                 top[0]->count(1), 
36                 1. / norm_val_cpu_data[n], 
37                 bottom[0]->cpu_data() + bottom[0]->offset(n), 
38                 top[0]->mutable_cpu_data() + top[0]->offset(n)
39                 );
40     }
41 }
42 
43 template <typename Dtype>
44 void NormalizationLayer<Dtype>::Backward_cpu(
45     const vector<Blob<Dtype>*>& top, 
46     const vector<bool>& propagate_down,
47     const vector<Blob<Dtype>*>& bottom) {
48     
49     const Dtype *norm_val_cpu_data = norm_val_.cpu_data();
50     const Dtype *top_diff = top[0]->cpu_diff();
51     Dtype *bottom_diff = bottom[0]->mutable_cpu_diff();
52     const Dtype *bottom_data = bottom[0]->cpu_data();
53 
54     caffe_copy(top[0]->count(), top_diff, bottom_diff);
55     
56     for (int n = 0; n < top[0]->shape(0); ++ n) {
57         Dtype a = - 1./(norm_val_cpu_data[n] * norm_val_cpu_data[n] * norm_val_cpu_data[n]) * caffe_cpu_dot<Dtype>(
58                 top[0]->count(1),
59                 top_diff + top[0]->offset(n),
60                 bottom_data + bottom[0]->offset(n)
61                 );
62         Dtype b = 1. / norm_val_cpu_data[n];
63         caffe_cpu_axpby<Dtype>(
64                 top[0]->count(1),
65                 a,
66                 bottom_data + bottom[0]->offset(n),
67                 b,
68                 bottom_diff + top[0]->offset(n)
69                 );
70     }
71 }
72 #ifdef CPU_ONLY
73 STUB_GPU(NormalizationLayer);
74 #endif
75 
76 INSTANTIATE_CLASS(NormalizationLayer);
77 REGISTER_LAYER_CLASS(Normalization);
78 
79 } // namespace caffe

 最后就是GPU部分的代码,如果不在乎性能的话,直接在CUDA的前后馈里面调用CPU版的前后馈就行。当然如果了解CUDA的话,完全可以写一份GPU版的代码。小喵这里就偷懒了一下。。。

 1 // create by miao
 2 #include <vector>
 3 #include <cmath>
 4 #include "caffe/layers/normalization_layer.hpp"
 5 #include "caffe/util/math_functions.hpp"
 6 
 7 namespace caffe {
 8 
 9 template <typename Dtype> 
10 void NormalizationLayer<Dtype>::Forward_gpu(
11     const vector<Blob<Dtype>*>& bottom, const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
12     this->Forward_cpu(bottom, top);
13 }   
14 
15 template <typename Dtype>
16 void NormalizationLayer<Dtype>::Backward_gpu(
17     const vector<Blob<Dtype>*>& top, 
18     const vector<bool>& propagate_down,
19     const vector<Blob<Dtype>*>& bottom) {
20     this->Backward_cpu(top, propagate_down, bottom);
21 }
22 INSTANTIATE_LAYER_GPU_FUNCS(NormalizationLayer);
23 } // namespace caffe

 

这样,我们就写完了Normalization层的所有代码。

对于比较老版本的Caffe,还需要修改/caffe_root/src/caffe/caffe.proto文件。而新版的Caffe只要在新增参数的情况下才需要修改。我们的这个Normalization层并没有用到新的参数,因此并不需要修改caffe.proto文件。

至于新版的Caffe为什么这么智能,原因其实就在这两行代码:

INSTANTIATE_CLASS(NormalizationLayer);
REGISTER_LAYER_CLASS(Normalization);

宏INSTANTIATE_CLASS在/caffe_root/include/caffe/common.hpp中定义。

宏REGISTER_LAYER_CLASS在/caffe_root/include/caffe/layer_factory.hpp中定义。

感兴趣可以自行查阅。

 

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posted @ 2016-07-17 10:35  喵耳朵  阅读(4828)  评论(0编辑  收藏  举报