摘要:
(目前发现一些文章被盗用的情况,我们将在每篇文章前面添加原文地址,本文源地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/Instant_RaphaelJS_Starter2.html) 上篇博文我们讲述了使用RaphaelJS去绘制一些静态矢量图的知识,从现在开始我们来讲述如何去操作这些画好的矢量图。本篇内容对应原书的33页及以后内容。已经拿到英文原版书的同学们也可以对应着去试读这篇博文。我也是边学边写,所以如果发生一些错误翻译和理解偏差,还得请大家及时指出以便修改。 操作Raphael元素的样式 在上篇的内容中,我们已经提到了一个方法是attr()方法,是... 阅读全文
摘要:
(目前发现一些文章被盗用的情况,我们将在每篇文章前面添加原文地址,本文源地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/3508251.html)这一章主要通过创建一个三角形的例子说明WebGL基本的用法,以下是书中例子的效果图:创建一个基本的WebGL应用需要以下的步骤:1.WritesomebasicHTMLcodethatincludesatag.ThetagprovidesthedrawingareaforWebGL.ThenyouneedtowritesomeJavaScriptcodetocreateareferencetoyourcanvassoyou 阅读全文