c#中类的序列化:一般化解决方法及最后的疑问

前一段时间因为频繁使用类的序列化,所以一直在思考如何能更方便的使用这个功能,现在把一段时间的学习过程和大家分享,同时还有个疑问向大家请教,如果您已经非常熟悉类的序列化,那么请您直接看第三部分。

什么是类的序列化?说白了,就是把一个类的实例转化成一段XML格式或二进制格式的数据,以便于网络传输、保存等操作。
同理,反序列化就是把XML或者二进制描述的对象还原成一个类的实例。

零、开始序列化
在C#中,要实现类的序列化并不难,以XML序列化为例,首先我们声明一个类:
[Serializable]
public class myClass
{
 ......
}
其中类声明上面的一句[Serializable]用来指示此类是可以序列化的,然后
引用两个namespace:

using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

于是就可以执行下面代码:

 

1Code
2myClass cls = new myClass();
3XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(cls.GetType());
4MemoryStream stream = new MemoryStream();
5xmlSerializer.Serialize(stream, cls);
6byte[] buf = stream.ToArray();
7string xml = Encoding.ASCII.GetString(buf);
8stream.Close();


自此,序列化就完成了,XML序列保存在string xml;变量中。
上述代码不难理解,XmlSerializer类用来提供XML序列化的功能,xmlSerializer.Serialize(stream, cls)方法,可以把类cls序列化,并将XML序列存储在流stream中。
以上便是序列化的基本方法,可以满足我们的需求。但问题是如果我们经常需要对数个类进行序列化和反序列化,就要频繁的重复上述代码,能不能让类具备自己进行序列化的方法呢?

一、第一次尝试
我首先想到,可以写一个基类,提供进行序列化的方法,任何想实现序列化的类,只需要继承此类就可以具备此方法。于是构造抽象类:

 

 

 1 public abstract class SerializableBaseClass 
 2 
 3         public virtual string XMLSerialize() 
 4         { 
 5             XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(GetType()); //差异1 
 6             MemoryStream stream = new MemoryStream(); 
 7             xmlSerializer.Serialize(stream, this); //差异2 
 8             byte[] buf = stream.ToArray(); 
 9             string xml = Encoding.ASCII.GetString(buf); 
10             stream.Close(); 
11             return xml; 
12         } 
13 


上面一段代码和之前的代码只有两行不一样:
差异1:
cls.GetType()变成GetType():其中GetType()是获取当前实例的类型,在基类中调用GetType()得到的是当前实例的类型,而不是积累的类型。也就是说上述基类中调用GetType()不会得到” SerializableBaseClass”,更不会是”System.Object”,而是当前对象实例的类型。

差异2:
cls变成this:同理,this引用是指向当前实例的,只不过在基类中,不能使用this直接访问子类成员。当然通过类型转换可以达到此目的,但不在本文讨论范围内。所以Serialize(stream,this)会将整个对象序列化,而不会造成对象分割,只把基类给序列化了。

二、第二次尝试
到此为止,任何类只要集成了SerializableBaseClass就拥有了自我序列化的方法,但如何反序列化呢?我们在SerializableBaseClass类中再添加一个方法。

 

1 public object DeSerialize(string xmlString)
2 {
3     XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(GetType());
4     byte[] buf = Encoding.ASCII.GetBytes(xmlString);
5     MemoryStream stream = new MemoryStream(buf);
6     object o = xmlSerializer.Deserialize(stream);
7     return o;
8 }


此方法就实现了类的反序列化,我们可以这样使用:
声明:
[Serializable]
public class myClass : SerializableBaseClass
{
 ……
}
使用:

 

1 myClass cls = new myClass();
2 string xml = cls. Serialize();
3 myClass cls1 = (myClass)cls. DeSerialize(xml);

 

这个使用乍一看没什么问题,但实际使用起来就很蹩脚
1、要想反序列化一个类,先要创建这个类的实例,只为了调用DeSerialize()
2、调用DeSerialize()返回的是object类型,需要进行类型转换

对于这两个问题,我也考虑过很久,如果把DeSerialize()定义为static,那么就不能使用GetType()方法,而其,也无法获取子类的类型。

三、最后的尝试
对于上述两个问题,想了很久,始终没想到解决办法,直到一天和朋友讨论c++STL的某个问题的时候,终于茅塞顿开,c#也是支持模板的呀,于是激动不已,改写SerializableBaseClass类:

 

 1 [Serializable()] 
 2 public abstract class SerializableBaseClass <T> 
 3 
 4     public virtual string XMLSerialize() 
 5     { 
 6         XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(GetType()); 
 7         MemoryStream stream = new MemoryStream(); 
 8         xmlSerializer.Serialize(stream, this); 
 9         byte[] buf = stream.ToArray(); 
10         string xml = Encoding.ASCII.GetString(buf); 
11         stream.Close(); 
12         return xml; 
13 
14 
15 public static T DeSerialize(string xmlString) 
16     { 
17         XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(T)); 
18         byte[] buf = Encoding.ASCII.GetBytes(xmlString); 
19         MemoryStream stream = new MemoryStream(buf); 
20         T o = (T)xmlSerializer.Deserialize(stream); 
21         return o; 
22     } 
23 
24 

 

这样,问题就不完美的解决了(确实不完美)。为什么不完美呢?那就看下面的代码:
[Serializable]
public class myClass : SerializableBaseClass<myClass>
{
 ……
}
使用:
myClass cls = myClass.DeSerialize(xmlData);
看似上述问题都解决了,但我还是心里不爽,因为每次定义一个继承SerializableBaseClass的类,还必须把自己的类名再写一遍,放在模板类型的参数里。有没有一种方案,可以让上述myClass类的声明默认模板参数就是自身myClass,而无须再写一遍<myClass>呢?或者还有更好的其他方法?欢迎讨论。

上述的所有代码,包括二进制序列化的方法,我已经做成了c#库,欢迎大家使用、指正,互相学习。
https://files.cnblogs.com/icyplayer/Icyplayer.rar

 

posted on 2009-01-08 18:18  赵昱  阅读(3890)  评论(9编辑  收藏  举报

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