夏天/isummer

Sun of my life !Talk is cheap, Show me the code! 追风赶月莫停留,平芜尽处是春山~

博客园 首页 新随笔 联系 管理
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 36 下一页

2018年7月19日 #

摘要: 无法链接glew的解决办法-编译开源库出现: error LNK2001: 无法解析的外部符号 参考官方配置指南:http://glew.sourceforge.net/install.html 1. 编译build开源库中,引入了gluw, 正常引入:.h, .lib .dll 文件后,出现下列错 阅读全文
posted @ 2018-07-19 01:40 夏天/isummer 阅读(1630) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年7月13日 #

摘要: 我尝试的解决方法依次是: 1. 用户类型,来增加用户权限: 如下图,设置打开adminstrator 用户,尝试删除,最后提示“提供system”权限,因此失败,因为system是超级权限 2. 通过adminstrator dos 命令行用dos命令删除,拒绝访问,失败 del -f -s -q 阅读全文
posted @ 2018-07-13 10:45 夏天/isummer 阅读(11467) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2018年6月11日 #

摘要: 虚函数作用:动态绑定,实现多态效果。 场景问题: 派生类中有资源需要回收,而在编程中采用多态,由基类的指针指向派生类,则在释放的时候,如果基类的析构函数不是virtual,则派生类的析构函数得不到释放 总结: C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏。具体地说,如果派生类中申请了内 阅读全文
posted @ 2018-06-11 01:13 夏天/isummer 阅读(592) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2018年6月10日 #

摘要: 标准转换 C++ 语言定义其基础类型之间的转换。 它还定义指针、引用和指向成员的指针派生类型的转换。 这些转换称为“标准转换。 1. 整型提升 整数类型的对象可以转换为另一个更宽的整数类型(即,可表示更大的一组值的类型)。 这种扩展类型的转换称为“整型提升”。 利用整型提升,您可以在可使用其他整数类 阅读全文
posted @ 2018-06-10 02:16 夏天/isummer 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1. Visual C++ 32 位和 64 位编译器可识别本文后面的表中的类型。 如果其名称以两个下划线 (__) 开始,则数据类型是非标准的。 下表中指定的范围均包含起始值和结束值。 2. 代码移植性问题,由于 语言标准允许可移植代码特定于实现,因此推荐不使用 _ _ intX 类型,因为这是M 阅读全文
posted @ 2018-06-10 02:06 夏天/isummer 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年5月22日 #

摘要: SCI投稿过程总结、投稿状态解析、拒稿后对策及接受后期相关问答 http://muchong.com/t-9174366-1 SCI投稿过程总结、投稿状态解析、拒稿后处理对策及接受后期相关问答综合荟萃目录(重点是一、二、四、五、六):(一)投稿前准备工作和需要注意的事项、投稿过程相关经验总结(二)S 阅读全文
posted @ 2018-05-22 15:05 夏天/isummer 阅读(6720) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月27日 #

摘要: tuple 库 tuple 库 是能够将不同类型的对象组合起来形成一个对象。和pair 对象一样,但是可以组织多种不同类型的元素。 tuple中的元素类型是在编译时期决定的。与<utility>中的pair 类密切相关, pair对象可以视为tuple类型对待。 头文件: <tuple>, 1. t 阅读全文
posted @ 2018-03-27 13:36 夏天/isummer 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月25日 #

摘要: 1. 原型 C11提供 固定size的序列容器; 初始化时, array对象不保存任何数据,除了编译时期的行为对“元素”参数的编译器初始化值 和普通的数组一样,从[]访问 array仅仅为数组封装了一层成员函数和全局函数,以作为标准容器使用 array固定容器大小,不能扩展容量; 0大小的array 阅读全文
posted @ 2018-03-25 03:33 夏天/isummer 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 容器库已经作为class templates 实现。 容器库中是编程中常用的结构: (1)动态数组结构vector; (2)队列queue; (3)栈stack; (4)heaps 堆priority_queue; (5)Linked list--list 列表; (6)树结构 tree--Set集 阅读全文
posted @ 2018-03-25 03:30 夏天/isummer 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月18日 #

摘要: VS IDE 中Visual C++ 中的项目属性配置 一、 Visual C++ 项目系统基于 MSBuild。 虽然可以直接在命令行上编辑 XML 项目文件和属性表,我们仍建议你使用 VS IDE,在你修改参与继承的属性时,这一点尤为重要。 Visual C++ 项目系统不一定可以识别在 MSB 阅读全文
posted @ 2018-03-18 14:16 夏天/isummer 阅读(8965) 评论(0) 推荐(4) 编辑

上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 36 下一页