夏天/isummer

Sun of my life !Talk is cheap, Show me the code! 追风赶月莫停留,平芜尽处是春山~

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2015年11月28日 #

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posted @ 2015-11-28 22:26 夏天/isummer 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: OpenGL中不设置模型,投影,视口,所绘制的几何图形的坐标只能是-1到1(X轴向右,Y轴向上,Z轴垂直屏幕向外)。 产生目标场景的过程类似于用照相机进行拍照: (1)把照相机固定在三角架上,并让他对准场景 从不同位置观察场景(视图变换) (2)对场景进行安排,使各个物体在照片中的位置是我们所希望的 阅读全文
posted @ 2015-11-28 19:41 夏天/isummer 阅读(4290) 评论(0) 推荐(0) 编辑