09 2011 档案
Unity3d使用蓝牙(bluetooth)开发IOS点对点网络游戏
摘要:著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker 原创,欢迎转载分享。转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢! 最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS SDK的GameKit.framework的Peer-to-peer Connectivity实现了网络连接,在此分享。啥话都不说,先上代码。点我下载工程文件,类NetWorkP2P,继承自NSObject。提供GKSessionDelegate和GKPeerPickerControllerDelegate的实现。并且利用单例模式实现一个类方法+( NetWor.
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我的博客终于开通了
摘要:一直以来本人都是只看别人写的博客,心里也一直想把自己的学习心得体会写下来,希望可以帮到后来者,同时也想要通过这种方式巩固自己学会的知识,同时也起到一个可以时刻督促自己学习的目的!
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