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2017年7月24日
使用Resources类搭建Unity简单的资源管理工具类
摘要: Unity资源加载的方式有: 1.脚本拖拽(本地) 2.Resources加载(本地) ★ 3.AssetBundle加载(本地,远程[www])★ 本篇将使用Resources类搭建一个简单的资源管理工具类 Resources是Unity下的特殊文件夹,使用需自行创建Resources文件夹(命名
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posted @ 2017-07-24 22:58 !xlf
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