Javascript写入txt和读取txt文件的方法

文章主要介绍了Javascript写入txt和读取txt文件的方法,需要的朋友可以参考下
1. 写入

FileSystemObject可以将文件翻译成文件流。

第一步:

例:
复制代码 代码如下:

Var fso=new ActiveXObject(Scripting.FileSystemObject);

创建一个可以将文件翻译成文件流的对象。

第二步:用于创建一个textStream 对象

括号里边有三个属性

1. 文件的绝对路径

2. 文件的常数 只读=1,只写=2 ,追加=8 等权限。(ForReading 、 ForWriting 或 ForAppending 。);

3. 一个布尔值 允许新建则为true 相反为false;

例:
复制代码 代码如下:

Var f=fso.createtextfile(“C:\a.txt”,2,true);

第三步:调用textStream的方法

1. Write(不在写入数据末尾添加新换行符)

2. WriteLine(要在最后添加一个新换行符)

3. WriteBlankLines(增加一个或者多个空行)

例:
复制代码 代码如下:

f.writeLine(“wo shi di yi hang”);

第四步:

关闭textStream 对象:

例:f.close();

2. 读取

第一步:
复制代码 代码如下:

Var fso=new ActiveXObject(Scripting.FileSystemObject);

创建一个可以将文件翻译成文件流的对象。

第二步:用于创建一个textStream 对象

括号里边有三个属性

4. 文件的绝对路径

5. 文件的常数 只读=1,只写=2 ,追加=8 等权限。(ForReading 、 ForWriting 或 ForAppending 。);

6. 一个布尔值 允许新建则为true 相反为false;

例:
复制代码 代码如下:

Var f=fso.opentextfile(“C:\a.txt”,1,true);

第三步:调用读取方法

1. Read(用于读取文件中指定数量的字符)

2. ReadLine(读取一整行,但不包括换行符)

3. ReadAll(则读取文本文件的整个内容);

判断是否读取到最后一行
复制代码 代码如下:

while (!f.AtEndOfStream)
{
f.Readline();
}

第四步:

关闭textStream 对象:

例:f.close();

下面是一个html打开txt文件的例子。
复制代码 代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>你好</title>
</head>

<body>
<div id="aa"></div>

<script language="javascript">
var fso, ts, s ;
var ForReading = 1;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
ts = fso.OpenTextFile("d:\\testfile.txt", ForReading);
s = ts.ReadLine();
document.getElementById("aa").innerHTML=s;
</script>

</body>
</html>

 

funtion gettest(src){ //写错了,应该是function
另外var src="C:\Inetpub\wwwroot\myweb\testread.txt"; 文件路径要写成c:\\..\\


由于安全原因js是不能直接读写文件的
如果你的txt文档在服务器上,可以通过ajax来写

 


用javascript实现读取txt文档的脚本


这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言
Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。

duqu.htm

<html><body>
<span id=showImport1></span>
<IE:Download ID="oDownload1" STYLE="behavior:url(#default#download)" />
<script>
function onDownloadDone(downData){
document.getElementById('showImport1').innerHTML=downData;
}
oDownload1.startDownload('qgwl.txt',onDownloadDone)
</script>
</body>
</html>

qgwl.txt

这里是文本内容

 

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
首先很遗憾的一点是,“PHP虽然是最好的语言”,但是它不是最流行的语言。

 

同时对不起的还有刚刚在4月TIOBE编程语言排行榜上上榜的各个语言:

 

你们都很棒,但是你们都担当不了这个大任。

在开始之前,我先说一下我常用的三个语言:Java、JavaScript、Python。

Java,让我学到了很多架构层级的知识,这一点可以参考我之前写的架构相关文档。虽然我一点儿也不喜欢这个语言,但是它真的很棒。

Python,它真的足够简单,以至于我喜欢拿它学习各种理论知识,如推荐系统、贝叶斯定理、自然语言处理等等。

JavaScript,看下文。

数据可视化
在过去我阅读的一些书籍里面,主要是以Processing作为可视化的语言——它起始于2001年,它最初是面向美术工作者和设计者创建的,后来变成了全面的设计和原型工具,可以用于创建复杂数据可视化领域。

 

Processing被带入了到Web领域产生了Processing.js,还出现了D3.js。

 

当然还有Plotly、Leaflet、Sigma JS等等的工具。

移动端应用: Cordova
接着就是PhoneGap(今天的Cordova),将WebView带向了移动应用,也将JavaScript带向了移动应用。

 

使用Cordova,可以让我们一次开发多平台发布。我们也顺便提一下Ionic,作为混合应用的翘楚:

 

移动端应用: React Native
既然我们已经提到了Cordova,那么我们也应该说说React Native。也是一次开发多次运行:

 

虽然它的坑还有很多,但是还是值得期待的。

服务端:Node.js
正是V8的性能将JavaScript带到了一个新的高度,于是Node.js诞生了——前端、后台都可以用JavaScript,一个JavaScript的全栈时代。

 

Mongodb作为数据库,Express作为Server端MVC,他们可以提供一个RESTful服务,那么再加上MVVM框架的Angular.js,你就知道我在说什么!

 

桌面应用: NW.js 和 Electron
NW.js 是基于 Chromium 和 Node.js 运行的, 它们可以让我们用HTML和JavaScript来制作桌面应用。除了NW.js还有最近比较火的Electron,Atom编辑器的

 

与Cordova的多平台构建多版本不同的是,Electron可以在一个平台上构建多个平台的应用。即我们可以在Mac OS上打包出Linux和Windows上的应用,而不需要在Windows再编译一次。

带向了桌面端,让桌面和Web保持了一致。最成功的案例就是估值达30亿美元的Slack:

 

So,如果你使用桌面端的Slack就会很卡。

全平台应用
我曾经写过一篇《一份代码构建移动、桌面、Web全平台应用》,在Eletcron上运行Ionic,就意味着无限的可能性。

 

能用Web开发的事情就用Web来完成就好了。

游戏
自从WebGL被带入浏览器的那一刻,就决定了这又是一个新的天地。

 

让我们忘记编译、启动更新、外挂等等的问题,并且我们还可以一次开发直接运行。

VR
如果你看到过之前的那篇《JavaScript在VR世界的应用》,那么你就会对这个内容有更多的印象。

主要思想还是通过WebView来渲染VR视角:

 

并且各浏览器产商各在推进WebVR 为虚拟现实设备显示提供支持。

AR
虽然大部分的AR应用可能离我们有点远,但是离我们最近的就是Leap Motion——它可以利用手掌和手指动作来进行输入,但无需手部接触或者触摸。

 

同理于VR,读取传感器的数据,再将其手势交由浏览器端来处理。详细可以参考我之前写的:《Leap Motion JavaScript开发 手势控制基础篇》

硬件
早先我看到了Arduino在编译的时候以DSL的方式封装了API。而NodeMCU则内建了Lua语言的支持,可以让开始者使用Lua来开始。 而Tessel 原生就提供了JavaScript运行环境,我们写需要写好JavaScript就可以在上面运行。

 

Tessel 2属于配置比较高的硬件,而低配的呢?

三星设计了JerryScript引擎,它能够运行在小于64KB内存上,且全部代码能够存储在不足200KB的只读存储(ROM)上。

 

想想就觉得未来是美好的。

物联网
等等,上面三星推出的是IoT.js,这就意味着它已经可以在物联网领域中应用了,为什么还会有这里的应用呢?我只是想稍微提一下这个:

 

上面说到的只是Node.js在Web中的应用,而物联网和Web的很大不同之处在于,物联网可以使用各种不同的协议,而这些协议都需要Node.js对其的支持。

因此,如果我们需要开始Web版、移动应用,那么我们自然更需要其作为后台。

操作系统界面
虽然更好的机器带来了更好的性能,但是显然人们对于原生应用的需求并没有那么强烈。Firefox OS已经在移动操作系统败下阵来,但是这个操作被带到了物联网领域:

 

这就意味着,我们可以使用JavaScript来开发操作系统的界面了。

你觉得JavaScript还能做什么?

大衣哥

年度

王小源

帅总

囧囧丸

天佑

流氓三金

毕加索

王冕

风小筝

利哥

天佑

天佑

 

posted @ 2016-12-19 19:08  icelab'blog  阅读(39270)  评论(1编辑  收藏  举报