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2015年3月8日

USACO Section1.2 Name That Number 解题报告

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posted @ 2015-03-08 23:26 IceDream61 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

USACO Section1.2 Milking Cows 解题报告

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USACO Section1.1 Broken Necklace 解题报告

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USACO Section1.1 Friday the Thirteenth 解题报告

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posted @ 2015-03-08 10:49 IceDream61 阅读(591) 评论(0) 推荐(0) 编辑

USACO刷题之路,开始了

摘要: 几天前,重新开始刷题了。重新刷题有几个原因:1、曾经的OI经历,如今除了悟性高些、知识多些,大多已经遗忘。不希望真的让之前的OI水平就这么丢了。2、越来越觉得,刷题真的是一件很开心的事情。大学中,很少有东西能够挑战自己的思维了,也不知以后会不会有很多。OI题,真的好宝贵!3、不舍。喜欢竞赛、喜欢竞赛... 阅读全文

posted @ 2015-03-08 10:41 IceDream61 阅读(1799) 评论(6) 推荐(0) 编辑

2014年12月25日

大二《数据结构》机考解题报告

摘要: 这次学校数据结构机考,题目很奇怪,简直让我觉得这是算法考试……三道题,撑死了用到树的遍历和并查集,连个队列都没用,也是醉了-.-第一题 高精度加法 两个数相加,数最多5000位,也就是和最多5001位,而且连数的长度都会给。直接两个数组相加就好。第二题 给出树的前序、中序遍历,要求写出树的后... 阅读全文

posted @ 2014-12-25 15:36 IceDream61 阅读(664) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年12月24日

《算法》C++代码 Dijkstra

摘要: 单源最短路,复杂度是O(N²),堆优化的是O(NlogN)。基本思想是贪心,每次都加入一个当前最近的点,可以证明每次当时最近的点就是当前最短的路径。因此,所有点都加入之后,起点到所有点的最短路径就都求出来了。 在实现中,需要注意的是,在堆中的某个点i,不只要存当前到i的最短路径长度d[i],还... 阅读全文

posted @ 2014-12-24 16:16 IceDream61 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年12月23日

《算法》C++代码 SPFA

摘要: SPFA的全称是Shortest Path Faster Algorithm,一看名称八成就是中国人起的名字,因为外国人起算法名称一般都会写上自己的名字,很少谦虚。实际上,这是西南交通大学段凡丁同学于1994年发表的,是针对Bellman-Ford算法的改进。在此不过多介绍背景,直接介绍SPF... 阅读全文

posted @ 2014-12-23 11:43 IceDream61 阅读(1858) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《算法》C++代码 Floyd

摘要: 今天写写最短路径的Floyd算法(有翻译叫弗洛伊德,不过这奇葩翻译用来读读就好……)。 这个算法的实质,广义来讲,其实是DP(动态规划)。其实按说,算法应该先说说什么贪心、搜索、DP、二分之类的基本算法的,但我觉得太广的东西对没有基础的人来说讲起来不清楚,还是先写写比较典型的一些算法比较好。而... 阅读全文

posted @ 2014-12-23 10:59 IceDream61 阅读(1940) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年12月4日

《算法》C++代码 快速排序

摘要: 快速排序,简称快排,常称QuickSort、QSort。在排序算法中非常常用,其编程复杂度低,时间复杂度O(NlogN),空间复杂度O(N),执行效率稳定,而且常数很低。 基本思想就是二分,例如你要将N个数排序,你调用了QSort(1,N)。那么快排会这样做: 1、找出一个数x 2、将N个数分成两部 阅读全文

posted @ 2014-12-04 17:07 IceDream61 阅读(3040) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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