《数据结构》C++代码 邻接表与邻接矩阵

       上一篇“BFS与DFS”写完,突然意识到这个可能偏离了“数据结构”的主题,所以回来介绍一下图的存储:邻接表和邻接矩阵。

       存图有两种方式,邻接矩阵严格说就是一个bool型的二维数组,map[i][j]表示i到j有没有单向边,邻接表则是对1~N中每个点都拉出一个链表来,链表E[i]中存的每个点j都表示i到j有一条单向边。 这两种方式各有利弊,在稀疏图中,邻接表更好,省时间而且省空间;在稠密图中,邻接矩阵更好,不浪费时间的同时省去了指针域的空间。

       而实际写代码时,对于邻接矩阵,我们可能会考虑用int型的邻接矩阵来同时表达边的权值,这取决于具体情况;对于邻接表,我们在对每个点拉出一个链表时,可以实际分配一个一维数组作为表头,以简化删除边时的代码,同时方便存每个点的信息,也可以像本文代码中直接用指针来作为表头,省些空间。

       本文仅仅给出相对基本的代码,边上的信息仅有一个权值,想必这已经够了。如果信息增多,大家在同样的位置添加信息即可。另外,临界表在很多情况下是可以用静态内存来代替动态内存的,这个方法本文代码就不赘述了,方法同“线性表”一文中所述。

      注意!对于邻接表和邻接矩阵,我并未试过用类来写,在此仅仅给出一个很丑的类版代码,不是为了供大家参考,而是抛砖引玉,希望有高手能给出更好的类版实现代码,不胜感激!

清爽版:

 1 const int maxn = 10000;
 2 
 3 // 邻接矩阵
 4 struct edge
 5 {
 6     bool p; // p表示此边有无,也可以通过c取一个题目中不可能取到的值来代替p的作用
 7     int c;
 8     edge():p(false) {}
 9 }map[maxn+1][maxn+1];
10 void Clear()
11 {
12     for(int i=1;i<=maxn;++i)
13         for(int j=1;j<=maxn;++j) map[i][j].p=false;
14 }
15 void AddEdge(int u,int v,int c)
16 {
17     map[u][v].p=true; map[u][v].c=c;
18 }
19 void DelEdge(int u,int v)
20 {
21     map[u][v].p=false;
22 }
23 
24 // 邻接表
25 struct edge
26 {
27     int v;
28     int c;
29     edge *next;
30     edge(int _v=0,int _c=0): v(_v), c(_c) {}
31 }*E[maxn+1]; // 全局定义,初始便都是0;若在局部定义,则应先清0
32 void Clear()
33 {
34     edge *p;
35     for(int i=1;i<=maxn;++i)
36         while(E[i])
37         {
38             p=E[i]; E[i]=p->next;
39             delete p;
40         }
41 }
42 void AddEdge(int u,int v,int c)
43 {
44     edge *p=new edge(v,c);
45     p->next=E[u]; E[u]=p;
46 }
47 void DelEdge(int u,int v)
48 {
49     if(E[u]->v==v) { E[u]=E[u]->next; return; }
50     for(edge *p=E[u],*q=p->next;q;p=q,q=p->next)
51         if(q->v==v)
52         {
53             p->next=q->next;
54             delete q;
55             return; // 如果有重边,则此处不应返回,应待循环完再返回
56         }
57 }

 

 

 

类版:

 1 // 邻接表
 2 struct edge
 3 {
 4     int v;
 5     int c;
 6     edge *next;
 7     edge(int _v=0,int _c=0): v(_v), c(_c) {}
 8 };
 9 
10 class Map
11 {
12     static const int maxn = 10000;
13     edge *E[maxn+1];
14 public:
15     Map() { for(int i=1;i<=maxn;++i) E[i]=0; }
16     void clear()
17     {
18         edge *p;
19         for(int i=1;i<=maxn;++i)
20             while(E[i])
21             {
22                 p=E[i]; E[i]=p->next;
23                 delete p;
24             }
25     }
26     void add(int u,int v,int c)
27     {
28         edge *p=new edge(v,c);
29         p->next=E[u]; E[u]=p;
30     }
31     void del(int u,int v)
32     {
33         if(E[u]->v==v) { E[u]=E[u]->next; return; }
34         for(edge *p=E[u],*q=p->next;q;p=q,q=p->next)
35             if(q->v==v)
36             {
37                 p->next=q->next;
38                 delete q;
39                 return; // 如果有重边,则此处不应返回,应待循环完再返回
40             }
41     }
42     edge* begin(int u) { return E[u]; }
43     edge* next(edge *p) { return p->next; }
44 }G;

 

 

 

posted on 2014-12-04 08:55  IceDream61  阅读(2302)  评论(0编辑  收藏  举报

导航