ArrayList和LinkList的源码分析
概要
ArrayList和LinkList是常用的存储结构,不看源码先分析字面意思,Array意思是数组,可知其底层是用数组实现的,Link意思是链接,可知是以链表实现,这两种数据结构各有什么特点呢?在实际开发中,我们要如何选择?
1.ArrayList
- ArrayList是实现了List接口的可变数组,即动态数组,它不仅实现了List的可选操作,同时允许元素为null,它提供了一些方法来操作数组的大小来保存元素,该类大致相当于Vector,只是ArrayList不是线程安全的.
- 每个ArrayList实例都有一个容量capacity,它是存储元素的数组的大小,其值至少等于list的size,当元素添加到ArrayList中,它的capacity会自动增大.
- 注意ArrayList的实现是非线程安全的,如果多个线程同时访问ArrayList实例,且至少有一个线程修改了元素,那么必须要加锁synchronized.
- 下面是ArrayList的类关系图,可以看出其继承了AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable接口.
1.1基本属性
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{ private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; /** * 默认初始容量10 */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; /** * 空实例的空数组 */ private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 默认空实例的空数组 */ private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 存储元素的数组,它的大小就是ArrayList的容量,不用序列化 */ transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access /** * ArrayList元素的大小 */ private int size; }
1.2构造器
/** * 构造空的list,并指定初始容量 * * @param initialCapacity 初始容量 * @throws IllegalArgumentException 如果初始容量为负数 */ public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } /** * 构造空的list,并指定初始容量10 */ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } /** * 构造list,包含指定集合的所有元素 * * @param c 指定的集合 * @throws NullPointerException 如果指定集合为null */ public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
ArrayList list = new ArrayList(),默认容量为10,如果添加超过10个元素,就会造成list的扩容,内部会创建一个新的数组,对效率会有影响,如果有大量的元素添加,那么list就会频繁扩容,效率低下.因此在开发中可以指定初始容量,细节之中可以看出一个人的基本功.
1.3常用方法
/** * 返回list元素的数量 */ public int size() { return size; } /** * 判断list是否包含元素,返回true或false */ public boolean isEmpty() { return size == 0; } /** * 判断是够包含指定的元素,返回true或false */ public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0; } /** * 返回元素第一次出现的索引index * 如果list没有这个元素,返回-1,否则返回第一次出现的index * 注意:也可以查询null的索引 */ public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } /** * 返回元素最后一次出现的索引index * 如果list没有这个元素,返回-1,否则返回最后一次出现的index * 注意:也可以查询null的索引 */ public int lastIndexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } /** * 返回指定索引的元素 * @param index 索引 * @return 元素 * @throws IndexOutOfBoundsException, 如果index超出数组的范围 */ public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); } /** * 替换指定索引的元素 * * @param index 索引 * @param element 新元素 * @return 老元素 * @throws IndexOutOfBoundsException */ public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; }
下面重点介绍add()和remove()方法,元素的新增和删除内部是如何实现的呢?
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
ArrayList新增元素时,也就是在list的尾部添加一个元素,首先修改元素的数量+1
ensureCapacityInternal(size+1),即list的size+1,元素数量加1,详细实现如下:
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
元素的数量+1后,判断minCapacity有没有超出当前的容量,如果超出了,就要进行扩容操作grow()
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
其逻辑如下:新容量 = 老容量 + 老容量右移1位(即除以2),也就是大约1.5倍的老容量,为什么说大约呢?因为如果老容量是偶数,那么新容量正好等于1.5倍老容量,如果老容量是奇数11,那么新容量是15.
容量在大,也是有限制的,最大MAX_ARRAYSIZE = Integer.MAXVALUE - 8,有21亿,估计没有人会放这么多的数据吧.elementData[size++] = e, 然后把新元素e放在新索引的位置,也就是数组的尾部.
ArrayList删除元素有两种,一种是根据索引删除,二是直接删除对象
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根据索引删除对象
public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
举个例子, 有个List包含4个元素A,B,C,D, 现在要删除index=2 的元素C,那么是怎么执行的?
流程图如下:
numMoved = 4 - 2- 1 = 1;
System.arraycopy(elementData, 3, elementData, 2,1);
本质上是把要删除的元素替换为它后面的元素,然后把最后一个元素赋值为null,手动GC,返回老的元素.
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直接删除对象
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; }
就是循环遍历数组,当元素第一次出现的时候,删除这个元素,同时返回true,如果元素不存在,那么数组不改变,同时返回false.
2.LinkList
- LinkList是List接口的双向链表实现,不仅实现了List的方法,同时允许元素为null
- 获取index索引的元素时,会从链表的头部或尾部进行查找,哪边近从哪边开始
- 注意该实现是线程非安全
下面是LinkList的类关系图,它继承了AbstractSequentialList,实现了List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable接口
2.1基本属性
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{ transient int size = 0; /** * 第一个节点,不用序列化 */ transient Node<E> first; /** * 最后一个节点,不用序列化 */ transient Node<E> last; }
2.2构造器
/** * 构造空的list */ public LinkedList() { } /** * 构造指定集合的list * @param c 集合 * @throws NullPointerException 如果集合为null */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
2.3常用方法
添加元素add()
/** * 在LinkList的尾部添加元素 * 这个方法相当于addLast * 返回true/false */ public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; }
linkLast的具体实现如下:
void linkLast(E e) { //l赋值为last节点 final Node<E> l = last; //创建新的节点e,前面元素是l,后面是null final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //把新的节点标记为last节点 last = newNode; //判断是不是第一个节点 //如果是,新的节点就是第一个节点 if (l == null) first = newNode; else //如果不是,之前的最后一个节点后面是新的节点 l.next = newNode; size++; modCount++; }
删除元素remove()
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }
从头部遍历所有的节点,如果当前节点元素与要删除的节点元素相同,那么移除当前节点,如果LinkList包含多个要删除的元素,那么只会删除index较小的那个节点.
3.总结
- ArrayList实现了RandomAccess,随机读取数据速度较快,它有索引index,会直接读取数组的索引,效率很高,但是新增和删除元素,内部进行数组的动态复制,效率低,如果遇到大量的数据add操作,频繁扩容,性能更差
- LinkList新增元素就是创建了一个新的节点,只要把last节点指向最后一个元素即可,效率很高,删除元素,就是移除指定的节点,同时调整前后的节点即可,但是对于随机访问元素,它需要判断当前index离头部和尾部哪个更近,然后去依次查找,效率低下
- 所以对于随机快速读取数据,可以使用ArrayList,对于快速新增和删除元素,可以使用LinkList