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2009年2月27日
第六讲 使用WinForms进行GUI设计
摘要: *事件驱动 简单的思路 用户个人的行为都被封装在很多事件中。 事件由操作系统来安排顺序执行。 *事件处理 事件被事件处理器处理 一般来说,这些处理器方法的代码是写在可视化界面的后面的。 .NET自动处理事件并生成一些基础的调用事件处理器的代码。 通俗讲,鼠标双击控件,写代码的过程。当然你也可以用类封装事件代码。 事件是通过Delegate(代理)映射给事件处理器的! 事件处理器参数 事件处理器有两...
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posted @ 2009-02-27 09:30 teacherzj
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