设计模式学习笔记——建造者模式(Builder)
1.特点:多个部件的建造实现相同,只是所需部件、建造顺序不同时考虑。
2.概念:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
3.类图:
说明:
1) builder:抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
2) ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3) Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4) Product:要创建的复杂对象
4.代码实现
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设计模式
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