设计模式学习笔记——观察者模式(Observer)
1.特点:一对多依赖关系,一端变化、多端得到通知并自动更新。(目标与观察者可实现弱耦合)
2.概念:有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
3.类图:
4.代码实现
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | class Program { static void Main( string [] args) { // 具体主题角色通常用具体自来来实现 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); subject.Attach( new ConcreteObserver(subject, "Observer A" )); subject.Attach( new ConcreteObserver(subject, "Observer B" )); subject.Attach( new ConcreteObserver(subject, "Observer C" )); subject.SubjectState = "Ready" ; subject.Notify(); Console.Read(); } } |
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