__stdcall、__cdcel、__fastcall 调用

 

常用的调用约定有stdcall,cdecl,fastcall,thiscall,naked call等,以下将 __stdcall、__cdecl和__fastcall三种函数调用协议加以比较,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式、栈内数据的清除方式、编译器函数名的修饰规则等。

 

注: _stdcall是早期16位系统中使用的调用约定,本质是就是stdcall,现行的主要是__stdcall。不同编译器行为很可能不同,以下内容可能是是vc编译器下的情况。

 

  • 调用协议常用场合
    1. __stdcall:Windows API默认的函数调用协议,C++的标准调用方式。
    2. __cdecl:C 默认的函数调用协议。
    3. __fastcall:适用于对性能要求较高的场合。
    4. __thiscall:C++类成员函数隐式声明为该约定,只能够用在类的成员函数上。
  • 函数参数入栈方式
    1. __stdcall:函数参数由右向左入栈。
    2. __cdecl:函数参数由右向左入栈。
    3. __fastcall:从左开始不大于4字节的参数放入CPU的ECX和EDX寄存器,其余参数从右向左入栈。
    4. __thiscall:函数参数的入栈顺序为从右到左入栈,如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调用者;如果参数不确定,this指针在所有参数被压栈后压入栈堆。

问题一:__fastcall在寄存器中放入不大于4字节的参数,故性能较高,适用于需要高性能的场合。

 

  • 栈内数据清除方式(堆栈平衡方式)
    1. __stdcall:函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据(自动清栈)。
    2. __cdecl:函数调用结束后由函数调用者清除栈内数据(手动清栈)。
    3. __fastcall:函数调用结束后由调用函数清除栈内数据(手动清栈)。
    4. __thiscall:外平栈,对参数个数不确定的,调用者清理堆栈,否则函数自己清理堆栈。

问题一:不同编译器设定的栈结构不尽相同,跨开发平台时由函数调用者清除栈内数据不可行。

问题二:某些函数的参数是可变的,如printf函数,这样的函数只能由函数调用者清除栈内数据。

问题三:由调用者清除栈内数据时,每次调用都包含清除栈内数据的代码,故可执行文件较大。

 

  • C语言编译器函数名称修饰规则
    1. __stdcall:编译后,函数名被修饰为“_functionname@number”。
    2. __cdecl:编译后,函数名被修饰为“_functionname”。
    3. __fastcall:编译后,函数名给修饰为“@functionname@nmuber”。

注:“functionname”为函数名,“number”为参数字节数。

注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。

  • C++语言编译器函数名称修饰规则
    1. __stdcall:编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YG******@Z”。
    2. __cdecl:编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YA******@Z”。
    3. __fastcall:编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YI******@Z”。

注:“******”为函数返回值类型和参数类型表。

注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。

C语言和C++语言间如果不进行特殊处理,也无法实现函数的互相调用。

 

附:

 __cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。

_stdcall 是StandardCall的缩写:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是 retnX,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间。称为自动清栈。函数在编译的时候就必须确定参数个数,并且调用者必须严格的控制参数的生成,不能多,不能少,否则返回后会出错。

PASCAL 是Pascal语言的函数调用方式,也可以在C/C++中使用,参数压栈顺序与前两者相反。返回时的清栈方式与_stdcall相同。

_fastcall是编译器指定的快速调用方式。由于大多数的函数参数个数很少,使用堆栈传递比较费时。因此_fastcall通常规定将前两个(或若干个)参数由寄存器传递,其余参数还是通过堆栈传递。不同编译器编译的程序规定的寄存器不同。返回方式和__stdcall相当(非可变参数函数自动清栈,即被调用者,可变参数函数手动清栈,即调用者callee清栈)。

_thiscall 是为了解决类成员调用中this指针传递而规定的。_thiscall要求把this指针放在特定寄存器中,该寄存器由编译器决定。VC使用ecx,Borland的C++编译器使用eax。返回方式和_stdcall相当。

_fastcall 和 _thiscall涉及的寄存器由编译器决定,因此不能用作跨编译器的接口。所以Windows上的COM对象接口都定义为_stdcall调用方式。

 

 

 

posted @ 2019-11-28 11:31  IceArrow  阅读(456)  评论(0编辑  收藏  举报