按键扫描,记录按键变化事件
在Keil中实现按键扫描并记录按键变化事件,可以通过创建一个按键处理函数,该函数在每次被调用时检查按键状态,并在按键状态发生变化时记录事件。以下是一个简单的示例,说明如何使用C语言在Keil中实现这个过程:
首先,创建一个头文件(例如:key_event.h)来定义函数原型和宏定义:
#ifndef KEY_EVENT_H
#define KEY_EVENT_H
#include <stdint.h>
// 定义按键的端口和引脚
#define KEY1_PORT GPIO_PORTA
#define KEY1_PIN GPIO_PIN_0
#define KEY2_PORT GPIO_PORTA
#define KEY2_PIN GPIO_PIN_1
#define KEY3_PORT GPIO_PORTA
#define KEY3_PIN GPIO_PIN_2
// 按键事件枚举
typedef enum {
KEY_EVENT_NONE,
KEY_EVENT_PRESSED,
KEY_EVENT_RELEASED
} KeyEvent;
// 函数原型声明
void key_event_init(void);
KeyEvent key_scan(void);
void key_event_handler(void);
#endif // KEY_EVENT_H
然后,创建一个源文件(例如:key_event.c)来实现这些函数:
#include "key_event.h"
// 按键当前状态和上一次状态
static uint8_t key1_current, key1_last;
static uint8_t key2_current, key2_last;
static uint8_t key3_current, key3_last;
// 读取按键状态的函数
static uint8_t read_key(uint32_t port, uint32_t pin) {
// 这里应该调用一个函数来读取GPIO引脚的状态
// 例如:return GPIO_ReadPinInput(port, pin);
// 假设这个函数返回0表示按键按下,1表示释放
return 0; // 模拟按键状态
}
// 初始化按键状态
void key_event_init(void) {
key1_last = read_key(KEY1_PORT, KEY1_PIN);
key2_last = read_key(KEY2_PORT, KEY2_PIN);
key3_last = read_key(KEY3_PORT, KEY3_PIN);
}
// 扫描按键状态
KeyEvent key_scan(void) {
key1_current = read_key(KEY1_PORT, KEY1_PIN);
key2_current = read_key(KEY2_PORT, KEY2_PIN);
key3_current = read_key(KEY3_PORT, KEY3_PIN);
if (key1_current != key1_last) {
key1_last = key1_current;
return key1_current ? KEY_EVENT_RELEASED : KEY_EVENT_PRESSED;
}
if (key2_current != key2_last) {
key2_last = key2_current;
return key2_current ? KEY_EVENT_RELEASED : KEY_EVENT_PRESSED;
}
if (key3_current != key3_last) {
key3_last = key3_current;
return key3_current ? KEY_EVENT_RELEASED : KEY_EVENT_PRESSED;
}
return KEY_EVENT_NONE;
}
// 处理按键事件
void key_event_handler(void) {
KeyEvent event = key_scan();
switch (event) {
case KEY_EVENT_PRESSED:
// 按键按下事件处理
break;
case KEY_EVENT_RELEASED:
// 按键释放事件处理
break;
case KEY_EVENT_NONE:
// 无事件或事件已处理
break;
}
}
最后,在你的主程序中包含头文件key_event.h,并使用这些函数来实现按键扫描任务和事件处理:
#include "key_event.h"
int main(void) {
// 初始化按键
key_event_init();
// 主循环
while (1) {
// 处理按键事件
key_event_handler();
// 其他代码...
// 延时,以减慢循环速度
// 例如:HAL_Delay(10);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个key_event_handler函数,它调用key_scan函数来检查按键状态。如果按键状态发生变化,key_scan函数返回一个表示按键事件的事件枚举值。然后,key_event_handler函数根据返回的事件类型执行相应的操作。这种方法的优点是代码结构清晰,易于理解和维护。
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