摘要: 1,尽量避免使用全局变量,多使用local。 2,自定义列表,加上自己的引用计数。 3,自定义类中包含了table,要在初始化时清空。 阅读全文
posted @ 2015-04-29 10:46 tornado2014 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Lua面向对象编程和c++面向对象编程,都是面向对象方法学,都支持类,继承,多态。 什么是类?在c++中,类其实是一个模板,实例化一个类后产生这个类的一个对象,然后才能像:对象.方法(),对象.属性,或者,类指针->方法()。可是在Lua中,类和这个类的对象之间的概念很模糊,lua语言构造的类,可以不经过实例化过程,直接当对象使用。这因为这样,lua中的对象是一种模拟。我们抽象理解为需要实例化过... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 23:36 tornado2014 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑