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摘要: pyqt pyside QLabel 显示图片 pixmap = QtGui.QPixmap("D:/myPicture.jpg") label.setPixmap(pixmap) #label.setScaledContents(True) # 图片自适应 注意:png 格式的似乎不能显示,如果不 阅读全文
posted @ 2019-03-21 16:18 ibingshan 阅读(5103) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 圆周率pi π 与 角度的对应关系 π 180° π/2 90° π/4 45° π/6 30° 阅读全文
posted @ 2019-03-20 16:21 ibingshan 阅读(6244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 向量 dot cross product 点积叉积 几何意义 有向量 a b 点积 a * b = |a| * |b| * cosθ 几何意义: 1. a * b == 0,则 a ⊥ b 2. a * b > 0,a b 同向 3. a * b < 0,a b 异向 4. 我们可以 normali 阅读全文
posted @ 2019-03-20 09:51 ibingshan 阅读(1298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Python 求点到直线的垂足 在已知一个点,和一条已知两个点的直线的情况下 运算公式参考链接:https://www.cnblogs.com/mazhenyu/p/3508735.html 阅读全文
posted @ 2019-03-19 10:15 ibingshan 阅读(3902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Maya cmds pymel scriptJob() 和 undoInfo() 在回调中撤销(undo) def myEventFun(): cmds.undoInfo(stateWithoutFlush = 0) # your code pass cmds.undoInfo(stateWitho 阅读全文
posted @ 2019-03-14 18:15 ibingshan 阅读(692) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Python 2 和 3 的区别记录 print python2:关键字,可以 print a,也可以 print(a) python3:内置函数,必须带(),print(a) reload() python2:内置函数,可以直接使用 python3:这样才可以使用: if sys.version_ 阅读全文
posted @ 2019-03-14 10:26 ibingshan 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Maya cmds filterExpand 列出 选择的 uvs vertices faces edges 等 component 类型 cmds.ls() 的 flags 中没有指明 uvs 等这些 component 的选项,就算使用 type 来过滤,我们会发现 uv 的 objectTyp 阅读全文
posted @ 2019-03-13 10:36 ibingshan 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: maya shell 和 UV shell 的区别 shell 是 maya 模型自身分离的部分 UV shell 是 UV 分离的部分 有多少个shell,就至少有多少个 UV shell,但是一个 shell 可以有多个 UV shell 阅读全文
posted @ 2019-03-06 18:08 ibingshan 阅读(1122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: maya cmds pymel polyEvaluate 获取 bounding box cmds.polyEvaluate(bc = 1) #模型 cmds.polyEvaluate(bc2 = 1) #UV 阅读全文
posted @ 2019-03-06 13:46 ibingshan 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Python class NameError name "xxx" is not defined 这是因为在 class 中调用了带双下划线 "__" 的函数对象,例如: def __fun(): pass class A(): def __init__(self): __fun() #会报错,不要 阅读全文
posted @ 2019-03-01 16:58 ibingshan 阅读(1388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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