【iOS-Cocos2d游戏开发之十九】游戏数据存储的四种常用方式NSKeyedArchiver/NSUserDefaults/Write写入/SQLite3

摘要: 分类:【 iOS-Cocos2d 游戏开发】2011-11-08 14:374999人阅读评论(6)收藏举报李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/513.html OK,今天Himi介绍游戏存储这一块,在Android游戏开发中Himi介绍了好几种保存的方式和形式,那么在iOS中也有几种方式,一般常用的有以下四种形式: 1. NSKeyedArchiver(加密形式) 2. NSUserDefaults 3. Write写入方式 4. SQLite3 ... 阅读全文
posted @ 2012-05-29 17:59 几百人有爱 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)