众所周知,在Objective-C中的内存管理是通过一种叫做“引用计数器”的机制管理的。

举例, 当我声明了一个新的实例

NSData *data = [[NSData alloc] init]

现在,内存中有一个NSData类型的对象,名叫data。它的引用计数器的值为1. 如果我再次引用它的时候,他的引用计数值会+1变为2.

使用完毕后需要调用

[data release];

来使引用计数-1.  当该值为零的时候,系统会将data实例回收掉并释放内存。

但刚刚我在Cocoachina上看到一篇文章,作者询问在这种情况下会不会造成内存泄露?为什么不会崩溃?

代码如下:

NSString *str = [[NSString alloc] initWithString:@"ABC"];

 

str = @"123";

 

[str release];

 

NSLog(@"%@".str);

 

首先,咱们先对这段代码进行分析。

第一句 声明了一个NSString类型的实例 str, 并将其初始化init后赋值为@"ABC"

第二行,将str的指针指向了一个常量@"123"。 理论上讲在第一行初始化的@"ABC"没有任何任何指针指向了。 所以造成了内存泄露

然后第三行, 将str的引用计数-1 

第四行输出str的值  为123.

 

首先回答为什么不会崩溃, 因为第三行的release 实际上是release了一个常量@"123"  而作为常量,其默认的引用计数值是很大的(100k+)

不信的话你们可以试试这句

NSLog(@"retainCount = %d",[@"123" retainCount]);

最终的输出值会是一个很大很大的数。  所以单单一个release是不会将其释放掉的。

 

然后再回答这样会不会造成内存泄露。

其实…………理论上讲 会!  

但是实际上,Objective-C对NSString类型有特殊照顾。所有的NSString的引用计数器默认初始值都会非常非常大。

NSString是一个不可变的字符串对象。这不是表示这个对象声明的变量的值不可变,而是表示它初始化以后,你不能改变该变量所分配的内存中的值,但你可以重新分配该变量所处的内存空间。

 

生成一个NSString类型的字符串有三种方法:

方法1.直接赋值:     NSString *str1 = @"my string"; 

 

方法2.类函数初始化生成:     NSString *str2 = [NSString stringWithString:@"my string"];

 

方法3.实例方法初始化生成:   NSString *str3 = [[NSString alloc] initWithString:@"my string"];

              NSString *str4 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"my string"];

 

区别1: 方法一生成字符串时,不会初始化内存空间,所以使用结束后不会释放内存;

   而其他三个都会初始化内存空间,使用结束后要释放内存;

   在释放内存时方法2和3也不同,方法2是autorelease类型,内存由系统释放;方法3则必须手动释放

区别2:用Format初始化的字符串,需要初始化一段动态内存空间,如:0x6a42a40;

   而用String声明的字符串,初始化的是常量内存区,如:0x46a8,常量内存区的地址,只要值相同,占用的地址空间是一致的。

   所以str3和str1的地址一致,但是str4和str1的地址不一致。

 

大家可以自行实验验证一下。

如果例子中的不是NSString而是其他类型 例如NSData、NSNumber等等等。。。

则肯定会造成内存泄露。

内存泄露的后果在短时间内不会显现。 但以长远角度来看,后果是非常非常严重的。

同学们一定要避免内存泄露的发生。

若想这样,那就必须要养成良好的编码习惯。

引用官方文档的一句话说,

谁引用了谁负责释放

说白了就是谁Init、Retain、Copy了。 谁负责Release。

理论上讲,你代码中的init+retain+copy的个数 应该等于release的个数。

这样才可以最大程度上的避免内存泄露的发生。

 posted on 2015-04-14 19:02  ianhao_cn  阅读(233)  评论(0编辑  收藏  举报