赠书:血战HTML5消除游戏,赢《HTML5实验室:Canvas世界》
2012-07-03 08:00 【当耐特】 阅读(10980) 评论(6898) 编辑 收藏 举报简介
近日,《HTML5实验室:Canvas世界》已经出版了。欲赠送园友,思来想去,还是以游戏比拼的方式赠送园友,既然是一本HTML5的书(其实是本跨平台的书),那就用一款HTML5游戏作为竞技游戏,所以就花了几个小时的时间做了一款消除游戏(新浪小游戏总排名第一的那款)。暂时定为3---7本(个人赠送)。如果出版社支持的话,将赠送更多更多。赠送的标准是:分数从高至低排序,取排名靠前的几位园友。如果某个园友很厉害,占据了榜单前几名怎么办?没有关系,同一个博客园ID只赠送一本。所以记得先登录哦!!
ps1:如果随机数被破解,园友保存好高分截图备用
有关本书
本书使用HTML5的Canvas作为实验平台,JavaScript为编程语言,进行了大量的粒子实验、物理实验、3D实验、像素实验和文字实验,然后带着读者一步一步制作一款物理引擎,最后制作一款完整的HTML5游戏。每个实验都可以移植为Java、Objective-C、C++或ActionScript版本,也可以移植到XNA或者Silverlight上。
本书通过多个实验,涵盖了HTML5标准中描述的很多新特性,由点到面地对HTML5相关的技术进行详细的介绍和剖析。本书在以简洁的文字结合生动的实验介绍HTML5特性的同时,还深入剖析其内部原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然;最后通过几个综合实验和经典游戏的重现,将各种新特性综合,实现酷炫的网页效果。 本书讲授如何使用Canvas集成特定的算法去实现绚丽的效果、应用和游戏,其中涵盖了数学和物理方面的知识。
关于本书代码及演示
本书是一本以实践为目标的图书,包含大量的物理、数学和计算机图形学的集成实验,每个实验的设计思想以及核心算法均辅以对应的代码示例。本书不包含任何伪代码算法描述,全部代码均采用JavaScript语言加以实现。
本书代码提供了理解算法问题所必需的细节,并辅以大量的分析图片,展示了解决问题的核心推导步骤,读者可以在支持HTML5的浏览器(如IE9及以上版本、火狐浏览器、谷歌浏览器、Opera等)中运行相关代码并查看呈现结果。读者也可以改变代码中的一些核心参数或者变量的值,然后执行代码,查看其结果的变化,这对于不熟悉算法、数学思想和调试的读者尤为重要。
虽然本书的代码示例采用的是JavaScript语言,但是需要强调的是,其他计算机语言都可以完成本书所有的实验。需要注意的是,本书中的示例代码并非最终版本,虽然所有代码都经过反复使用和严格测试,但是不能保证其没有重构的空间,读者在理解其核心思想和架构的基础上可以自行进行相应的重构。
本书中的所有代码按照章节依次分类,皆在随书附带的光盘当中。书中每个实验包含一个或者多个演示文件,详细展示了整个实验的制作过程,让读者循序渐进地理解其算法和思想。读者可以用各种文本编辑器或者IDE打开查看(如notepad、notepad++、Visual Studio、sublime text、aptana studio、Web Developer Express或Expression Web等)。
目录:
目录
上篇 实 验
第1章 基础实验 2
实验1 奥运五环 2
实验2 台球 8
实验3 绘制动画 14
实验4 超越祖冲之 18
实验5 立体文字 21
实验6 鸟巢 22
实验7 贪吃蛇 31
第2章 物理实验 36
实验8 质点运动与反射 36
实验9 万有引力 40
实验10 疯狂的大炮 43
实验11 动能守恒不守恒你说了算 49
实验12 密闭球 54
实验13 不规则的密室 60
实验14 大球欺负小球 67
第3章 3D实验 76
实验15 立方体 76
实验16 星星点灯 88
实验17 矩阵变换 92
实验18 3D变形金刚蝙蝠侠 101
实验19 世界上最简单的3D场景渲染 107
第4章 综合实验 113
实验20 正N边形变换 113
实验21 动态加载文字 115
实验22 Loading图片 122
实验23 繁花之上,又生繁花 124
实验24 心 127
实验25 烟花易冷 131
实验26 WAVE 143
实验27 粒子计数器 145
实验28 时间之沙 149
实验29 心碎 151
实验30 Canvas类库 154
下篇 游 戏 开 发
第5章 一步一步搭建物理引擎 162
概述 162
第1步 面向对象编程 162
第2步 建立基本对象 165
第3步 集成单元测试框架 175
第4步 集成图形化输出接口 183
第5步 碰撞检测 188
第6步 方向包围盒 193
第7步 碰撞反应 198
第8步 重叠处理 204
第9步 贴图 206
物理引擎作品展示一 209
物理引擎作品展示二 211
物理引擎作品展示三 213
第6章 游戏开发全程实录 217
6.1 概述 217
6.2 框架搭建 217
6.3 资源加载 220
6.4 菜单制作 224
6.5 对象建立 228
6.6 碰撞检测 235
6.7 游戏音效 237
6.8 键盘控制 240
6.9 可玩性增强——积分、技能 244
6.10 总结 248
血战消除游戏,赢Canvas世界
2012--14:22榜单
第一名:方方莹 3752分
第二名:乌尔的金鱼 3675分
你的最终得分是:3675分,太强大了!五年以上的连连看经验?_6988881264079
第三名 lsl0imp
你的最终得分是:3465分,太强大了!五年以上的连连看经验?_9771152680847
第四名 时生
你的最终得分是:3196分,太强大了!五年以上的连连看经验?_8277294760693
第五名 loyldg
你的最终得分是:2978分,太强大了!五年以上的连连看经验?_3329697826856
第六名 xiecb
你的最终得分是:2977分,太强大了!五年以上的连连看经验?_2781690641539
火地晋
你的最终得分是:2848分,太强大了!五年以上的连连看经验?_8310958193283
00刺猬 2012-07-03 11:57
你的最终得分是:2557分,太强大了!五年以上的连连看经验?_6772313803384
Alex Zhou 2012-07-03 11:38
你的最终得分是:2516分,太强大了!五年以上的连连看经验?_8143575330358
战魔009 2012-07-03 12:23
你的最终得分是:2376分,太强大了!五年以上的连连看经验?_6466240435806
bray 2012-07-03 12:02
你的最终得分是:2230分,太强大了!五年以上的连连看经验?_8377272020202
获赠名单
乌尔的金鱼
lsl0imp
时生
loyldg
xiecb
肖磊(外挂制作者)
请把通讯地址和电话发送至mhtml5@qq.com