随笔分类 - Unity3D
unity3d学习
摘要:任务 阅读 “Unity制作神奇的粒子海洋!”。 http://www.manew.com/thread-47123-1-1.html 参考 http://i-remember.fr/en 制作类似该网站效果。 效果 网站上的效果如下: 可以看出就是里面一层粒子,和外面一层粒子以不同的速率向相反方向
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摘要:这一次背包系统很大程度上是参考这个博客进行制作,这篇博客写得很详尽很好,我相对来说增添了一些这里面没有贴出来的细节,大家可以参照着这一篇一起把游戏背包制作出来 http://blog.csdn.net/qq_20496459/article/details/51421360 任务 参考 http:/
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摘要:游戏说明如下: 1、首先我制作了靶对象,利用五个不同半径和不同高度的圆柱体制作成一个靶子,圆柱的不同高度,可以让碰撞的时候碰撞到不同的环数,然后根据此进行计分: 2、制作了箭对象,挺简陋的,就是一个空物体为父对象,然后一个长方体为其子对象,将箭制作成了红色,比较容易识别,因为我的靶子是黑白色的: 3
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