摘要:作者:听榆大叔(博客)开车不需要知道离合器是怎么工作的,但如果知道离合器原理,那么车子可以开得更平稳。ReactiveCocoa 是一个重型的 FRP 框架,内容十分丰富,它使用了大量内建的 block,这使得其有强大的功能的同时,内部源码也比较复杂。本文研究的版本是2.4.4,小版本间的差别不是太...
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摘要:原文地址前文:网络上找了很多关于delegation和block的使用场景,发现没有很满意的解释,后来无意中在stablekernel找到了这篇文章,文中作者不仅仅是给出了解决方案,更值得我们深思的是作者独特的思考和解决问题的方式,因此将这篇文章翻译过来,和诸君探讨,翻译的很多地方不是很到位,望大家...
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摘要:原文地址NSURLSession的Download Task用于完成下载任务,本文介绍如何创建断点续传的下载任务和后台下载任务。我们直接从分析Demo入手:故事板如下:只有一个View Controller,用于创建各种下载任务,并将下载后的图片显示到视图上,下载过程中会更新下载进度。头文件代码如下...
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摘要:原文地址Session Task分为三种Data Task,Upload Task,Download Task。毫无疑问,Session Task是整个NSURLSession架构的核心目标。下面写了一个简单的Demo来初步使用下三种任务对象。这里使用的是convenience methods,并没...
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摘要:原文地址一、URL Session的基本概念1.三种工作模式:默认会话模式(default):工作模式类似于原来的NSURLConnection,使用的是基于磁盘缓存的持久化策略,使用用户keychain中保存的证书进行认证授权。瞬时会话模式(ephemeral):该模式不使用磁盘保存任何数据。所有...
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摘要:iOS Core Animation 简明系列教程看到无数的CA教程,都非常的难懂,各种事务各种图层关系看的人头大。自己就想用通俗的语言翻译给大家听,尽可能准确表达,如果哪里有问题,请您指出我会尽快修改。1.什么是Core Animation?它是一套包含图形绘制,投影,动画的OC类集合。它就是一个...
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摘要:目标:用简洁易懂的语言归纳runLoop和对我们日常开发的影响。1. 什么是RunLooprunLoop是一个与线程相关的机制,可以简单理解为一个循环。 在这个循环里面等待事件,然后处理事件。而这个循环是基于线程的。 在Cocoa中每个线程都有它的runLoop. 通过runLoop这样的机制,线程...
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摘要:Step11.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image"2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持.Step2将规定尺寸的图片从你的文件中...
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摘要:原文地址:http://objccn.io/issue-13-1/我于 2011 年在 500px 找到自己的第一份 iOS 开发工作。虽然我已经在大学里做了好几年 iOS 外包开发,但这才是我的一个真正的 iOS 开发工作。我被作为唯一的 iOS 开发者被招聘去实现拥有漂亮设计的 iPad 应用。...
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摘要:今天发现了Functional reactive programming introduction using ReactiveCocoa - By AshFurrow的中文翻译版,译者为:kevinHM,以下为github地址:https://github.com/KevinHM/Function...
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