2014年3月26日

c++练习 关于虚函数

摘要: 观察下面一段代码:class ClassA{public:virtual ~ ClassA(){};virtual void FunctionA(){};};class ClassB{public:virtual void FunctionB(){};};class ClassC : public ClassA,public ClassB{public:};ClassCaObject;ClassA* pA=&aObject;ClassB* pB=&aObject;ClassC* pC=&aObject;关于pA,pB,pC的取值,下面的描述中正确的是:A.pA,pB,p 阅读全文

posted @ 2014-03-26 15:24 iamdanger 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

war3联机对战原理以及T人挂原理简述

摘要: 前日玩DOTA一连输几把,好不容易最后一把推上对方高地了,却被主给T了。痛定思痛,最近几天,我潜心研究了下魔兽T人挂,在这与喜欢DOTA的朋友分享下。首先谈谈局域网魔兽的联机机制吧。这部分我没有切肤之痛,所以也没深钻,只是想告诉大家我们开启魔兽或者主机建主都要对同一个网段发送各种各样的UDP广播包,注意,在这我是说同一个网段,这也就解释了为什么我们同一个学校的学生在学校局域网上玩DOTA还要用某个小软件,而不能直接看到,网段和局域网还是有区别的,在这我就不详解了。然后当我们点击“进入游戏”时,便与其他人建立了TCP连接。如图:上图中间那台为主机,注意,我这里只是画出了其他9台机子与主机的TCP 阅读全文

posted @ 2014-03-26 00:39 iamdanger 阅读(3271) 评论(1) 推荐(2) 编辑

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