[CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(三)----Model层

我估计一片帖子写不完这个,慢慢来吧。。。

先上个图,按照图来说明应该容易说清楚一些。

在Model Core核心代码中,老胡创建了一个类 CAMCOCO.Model.Core,要求今后在Model Logic中编写的实体类都必须从这里继承。

Core里提供了两种基类,一个是Entity的基类,一个是Filter基类。

先给出实体类的继承结构:代码有点多,点开再看^v^

 1 namespace CAMCOCO.Model.Core.Entity
 2 {
 3     using System;
 4 
 5     #region _BaseEntity 数据实体基类
 6 
 7     /// <summary>
 8     /// 数据实体基类
 9     /// </summary>
10     public abstract class _BaseEntity : IDisposable
11     {
12         //do nothing...
13         public virtual void Dispose()
14         {
15         }
16     }
17 
18     #endregion
19 
20 
21 
22     #region _BasicEnityClone 数据实体克隆类:继承自此的类均可实现Clone自身的操作
23 
24     /// <summary>
25     /// 数据实体克隆类:继承自此的类均可实现Clone自身的操作
26     /// ----------------
27     /// 本类为抽象类,不能直接实例化
28     /// </summary>
29     public abstract partial class _BasicEnityClone : _BaseEntity
30     {
31         //在分部类_BasicEnityClone中实现具体定义
32     }
33 
34     #endregion
35 
36 
37 
38     #region _BaseEntityValidation 数据实体自我验证类:继承自此的类可以进行数据合法性自我验证
39 
40     /// <summary>
41     /// 数据实体自我验证类:继承自此的类可以进行数据合法性自我验证
42     /// </summary>
43     public abstract partial class _BaseEntityValidation : _BasicEnityClone
44     {
45         //在分部类_BaseEntityValidation中实现具体定义
46     }
47 
48     #endregion
49 
50 
51 
52 
53 
54 
55     #region BaseEntityNormal 标准数据实体类:构成一个数据实体的基本属性
56 
57     /// <summary>
58     /// 标准数据实体类:构成一个数据实体的基本属性
59     /// </summary>
60     public abstract partial class BaseEntityNormal : _BaseEntityValidation
61     {
62         //在分部类BaseEntityNormal中实现具体定义
63     }
64 
65     #endregion
66 
67 
68 
69     #region BaseEntityOrder 可自定义排序的数据实体类:通过增加OrderIndex属性实现自定义排序
70 
71     /// <summary>
72     /// 可自定义排序的数据实体类:通过增加OrderIndex属性实现自定义排序
73     /// </summary>
74     public abstract partial class BaseEntityOrder : BaseEntityNormal
75     {
76         //在分部类BaseEntityOrder中实现具体定义
77     }
78 
79     #endregion
80 
81 
82 
83     #region BaseEntityTree 支持树形结构的数据实体类:通过增加ParentId属性实现树形结构
84 
85     /// <summary>
86     /// 支持树形结构的数据实体类:通过增加ParentId属性实现树形结构
87     /// </summary>
88     public abstract partial class BaseEntityTree : BaseEntityOrder
89     {
90         //在分部类BaseEntityTree中实现具体定义
91     }
92 
93     #endregion
94 
95 }
View Code

简单说来就是 _BaseEntity -> _BasicEnityClone -> _BaseEntityValidation -> BaseEntityNormal -> BaseEntityOrder -> BaseEntityTree

_BasicEnityClone 虚类实现了实体间属性克隆的功能,这个在老胡的架构里很重要,在后面聚合方法的add和update里会说到为什么这么做。

_BaseEntityValidation 虚类则实现了实体模型的自我验证功能,一个实体对象数据是否合法(比如必填字段是否填写、数据库中是否存在同名记录等等),都是通过这个虚类中的代码来实现的。(下一节来说明这个东东了)

 

Entity基类就是所有实体的基类了,在以前的项目实践中,老胡总结出三种常见的数据(实体)模型来:

1、BaseEntityNormal模型:标准的数据模型,每条数据(每个实体)都具备一个唯一编号,也就是ID。在这之上,老胡又增加了几条标准,比如删除标记,比如记录时间。

 1 namespace CAMCOCO.Model.Core.Entity
 2 {
 3     using System;
 4     using System.ComponentModel.DataAnnotations;
 5     using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
 6 
 7     public partial class BaseEntityNormal
 8     {
 9         /// <summary>
10         /// 实体索引,在数据库中是一个自增标识,并且定义为主键,具备唯一性和聚集索引特性
11         /// </summary>
12         [Key]
13         public long Id { get; set; }
14 
15         public class EntityNormalPropertyClass
16         {
17 
18 
19             /// <summary>
20             /// 实体创建时间,此时间作为数据创建的备案记录,在任何条件下均不允许修改
21             /// </summary>
22             [Required]
23             [Index(IsClustered = false, IsUnique = false)]
24             public DateTime GenerateTime { get; set; }
25 
26             ///// <summary>
27             ///// 实体数据发布人索引,当无法明确数据来源时,这个属性可以设置为0 【老胡说事:这个东西已经被老胡无情地砍掉了,真没啥用!!】
28             ///// </summary>
29             //[Index(IsClustered = false, IsUnique = false)]
30             //public long OwnershipId { get; set; }
31 
32             /// <summary>
33             /// 数据删除标志位,当为true时表示这是一条已删除数据
34             /// </summary>
35             [Index(IsClustered = false, IsUnique = false)]
36             public bool DeleteFlag { get; set; }
37 
38             /// <summary>
39             /// 实体数据删除时间
40             /// </summary>
41             [Index(IsClustered = false, IsUnique = false)]
42             public DateTime DeleteTime { get; set; }
43         }
44 
45         public EntityNormalPropertyClass System { get; set; }
46     }
47 }

2、BaseEntityOrder模型。在常见的系统设计中,有一类数据并非是根据ID来顺序或反序排列的,它们需要使用自定义排序,比如一个字典项。这类模型除了标准的实体属性外,应该还有一个自定义排序的Order_Index字段。

 1 namespace CAMCOCO.Model.Core.Entity
 2 {
 3     using System;
 4     using System.ComponentModel.DataAnnotations;
 5     using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
 6 
 7 
 8     public partial class BaseEntityOrder
 9     {
10         public class EntityOrderPropertyClass
11         {
12             /// <summary>
13             /// 自定义排序时,数据的排序序号,可根据此来进行ASC或DESC的排序
14             /// </summary>
15             [Index(IsClustered = false, IsUnique = false)]
16             public int Index { get; set; }
17         }
18         public EntityOrderPropertyClass Order { get; set; }
19     }
20 }

3、BaseEntityTree模型。还有一种模式的数据格式也是很常见的,就是树形模型。例如我们在做组织架构时、商品类目时,就肯定会用到这种模型了。老胡也把这种模型给定义出来了,增加了个ParentId的属性。

 1 namespace CAMCOCO.Model.Core.Entity
 2 {
 3     using System;
 4     using System.ComponentModel.DataAnnotations;
 5     using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
 6 
 7     public partial class BaseEntityTree
 8     {
 9         public class EntityTreePropertyClass
10         {
11             /// <summary>
12             /// 实体数据的父节点索引,在Tree模型或父子关系模型中,用于表现层级结构的属性
13             /// </summary>
14             [Index(IsClustered = false, IsUnique = false)]
15             public long ParentId { get; set; }
16         }
17 
18         public EntityTreePropertyClass Tree { get; set; }
19     }
20 }

额,有了这三种基本模型,绝大部分格式的数据结构咱都能满足了,当然出了更特殊的数据结构的时候,如果有必要,我们再来增加一种就好了。

为什么要把这三种模型作为标准提出来呢?因为老胡的架构想实现一个功能,那就是,只要你是BaseEntityOrder派生出来的,那老胡的架构自身就能提供标准的移动接口来管理数据的上移、下移、置顶、置尾功能了,不用你再去写代码(到处写实现相同功能的代码一直是老胡深恶痛绝的)。

至于怎么实现这个东东?在后面的Business Core里会说到的。

 

再说说BaseFilter基类吧,因为在UI层会用到两个很重要的东西,一个是实体类的定义,比如在界面上显示一个客户资料时,我们一般这样做:

Customer cus = iCustomerQuery.findCustomer(customerId);

cus.Name...

cus.Address...

我们在使用Customer时,必须有这个实体类的原型定义,SO,实体模型必须暴露给UI层使用。

为什么业务层又可以不暴露给UI层呢,因为老胡在中间加了个SOA层,业务层是暴露给SOA的,UI对业务的操作是通过SOA来进行的,所以不强制要求UI知道业务层。

当UI需要查找某些数据时,老胡希望有一个尽量规范的格式来进行查询交互,所以引入了Filter这个概念。UI将需要的查询条件构造为一个符合要求的Filter,然后交给SOA,由SOA转发给Business,业务层就清楚需要查询什么样的数据了。

so,,,,Filter是什么?Filter就是在老胡架构中用于描述筛选条件的一个特殊类,目的是用来减少函数调用(如findXXXXList())中的参数个数的!

 1 namespace CAMCOCO.Model.Core.Filter
 2 {
 3     using CAMCOCO.Common.CommonTypeDefine.CommunicationProtocol;
 4 
 5     public abstract class BaseFilter
 6     {
 7         public DataPaging PageInfo { get; set; }
 8         public string[] OrderName { get; set; }
 9         public bool[] IsAsc { get; set; }
10 
11         /// <summary>
12         /// 支持IdList模式
13         /// </summary>
14         public string Id { get; set; }
15         public bool DeleteFlag { get; set; }
16         /// <summary>
17         /// 具体时间
18         /// </summary>
19         public string GenerateTime { get; set; }
20         /// <summary>
21         /// 时间段-开始
22         /// </summary>
23         public string GenerateTime_start { get; set; }
24         /// <summary>
25         /// 时间段-结束
26         /// </summary>
27         public string GenerateTime_end { get; set; }
28         public string DeleteTime { get; set; }
29         public string DeleteTime_start { get; set; }
30         public string DeleteTime_end { get; set; }
31 
32         public string MutiSearchKeywords { get; set; }
33 
34         public BaseFilter()
35         {
36             PageInfo = new DataPaging() { PageIndex = 1, PageSize = 30, TotalCount = 0, PageCount = 0, };
37             OrderName = new string[] { "Id" };
38             IsAsc = new bool[] { false };
39 
40             Id = "";
41             DeleteFlag = false;
42             GenerateTime = "";
43             GenerateTime_start = "";
44             GenerateTime_end = "";
45             DeleteTime = "";
46             DeleteTime_start = "";
47             DeleteTime_end = "";
48 
49             MutiSearchKeywords = "";
50         }
51     }
52 }

可以看到,在老胡的架构中,凡是有查询数据的时候都可以通过Filter构造一些标准的查询条件,这里包括页面尺寸信息(每页多少条数据、第几页、数据库中一共多少条符合条件的数据、有多少页),删除标记,数据生成时间(范围),数据删除时间(范围),甚至可以进行关键字模糊查询(MutiSearchKeywords)。

每个具体的实体模型自身还具备什么特殊的查询条件?OK,从BaseFilter派生出去,做一个新的EntityFilter就搞定了。

 

GO ON....待续

posted @ 2015-11-16 21:17  胡搅蛮缠  阅读(999)  评论(1编辑  收藏  举报