课程名称

基于Android平台移动互联网开发

实验日期

2016年4月8日

实验项目名称

数独游戏界面设计

实验地点

S3010

实验类型

□验证型    √设计型    □综合型

学  时

 

一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点)

【目的】

   实现数独游戏的完整界面设计

【要求】

   掌握ActionBar的使用;

 

二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件)

(1)PC机

(2)操作系统:Windows XP

(3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT

三、实验内容及步骤

1)   导入工程Sodoku

2)   添加以下的Activity类

 

3)   添加以下layout资源文件

  

 四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图)

  1. MainActivity.java
package com.example.sukodu;

import android.annotation.TargetApi;
import android.app.ActionBar;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
public class MainActivity extends Activity {
    private Button exitbtn, aboutbtn;
    private TextView tv1;

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ActionBar actionBar = getActionBar();
        actionBar.show();
        ActionBar actionBar1 = getActionBar();// 获取ActionBar对象
        actionBar1.setDisplayShowHomeEnabled(true);// 显示应用程序图标
        actionBar1.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);// 将应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头。
        tv1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
        Log.i("test", "333333");

        final Intent intent = getIntent(); // 获取Intent对象
        Bundle bundle = intent.getExtras(); // 获取传递的数据包
        tv1.setText("你的名字是:" + bundle.getString("userName"));

        aboutbtn = (Button) findViewById(R.id.about_btn);
        exitbtn = (Button) findViewById(R.id.exit_btn);
        exitbtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub

                // startActivity(intent);
                setResult(0x1717, intent);
                Log.i("test", "444444");

                finish();
            }
        });
        aboutbtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Intent intent = new Intent();
                intent.setClass(MainActivity.this, SecondActivity.class);
                startActivity(intent);
                //finish();
            }
        });
    }

    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // TODO Auto-generated method stub
        MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);
        inflater.inflate(R.menu.main, menu);
        return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (item.getItemId()) {
        /*
         * case android.R.id.home: // 创建启动MainActivity的Intent Intent intent =
         * new Intent(this, MainActivity.class); //
         * 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出
         * intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
         * startActivity(intent); break;
         */
        case R.id.help:
            Intent intent1 = new Intent(this, Help.class);
            startActivity(intent1);
            // finish();
            break;
        case R.id.about:
            Intent intent2 = new Intent(this, About.class);
            startActivity(intent2);
            // finish();
            break;
        case R.id.newgame:
            Intent intent3 = new Intent(this, New_Game.class);
            startActivity(intent3);
            // finish();
            break;
        default:
            break;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

    /*
     * @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // TODO
     * Auto-generated method stub getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
     * return true; }
     * 
     * @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // TODO
     * Auto-generated method stub if (item.getItemId()==R.id.set) { Intent
     * intent=new Intent();
     * intent.setClass(MainActivity.this,ShuduSettings.class);
     * startActivity(intent); finish();
     * 
     * } return true; }
     */

}

2.About.java

package com.example.sukodu;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;

public class About extends Activity{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.about_layout);
    }
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // TODO Auto-generated method stub
        MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);
        inflater.inflate(R.menu.main, menu);
        return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (item.getItemId()) {
        /*
         * case android.R.id.home: // 创建启动MainActivity的Intent Intent intent =
         * new Intent(this, MainActivity.class); //
         * 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出
         * intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
         * startActivity(intent); break;
         */
        case R.id.help:
            Intent intent1 = new Intent(this, Help.class);
            startActivity(intent1);
            // finish();
            break;
        case R.id.about:
            Intent intent2 = new Intent(this, About.class);
            startActivity(intent2);
            // finish();
            break;
        case R.id.newgame:
            Intent intent3 = new Intent(this, New_Game.class);
            startActivity(intent3);
            // finish();
            break;
        default:
            break;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

}

3.Help.java

package com.example.sukodu;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;

public class Help extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.help_layout);
    }
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // TODO Auto-generated method stub
        MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);
        inflater.inflate(R.menu.main, menu);
        return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (item.getItemId()) {
        /*
         * case android.R.id.home: // 创建启动MainActivity的Intent Intent intent =
         * new Intent(this, MainActivity.class); //
         * 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出
         * intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
         * startActivity(intent); break;
         */
        case R.id.help:
            Intent intent1 = new Intent(this, Help.class);
            startActivity(intent1);
            // finish();
            break;
        case R.id.about:
            Intent intent2 = new Intent(this, About.class);
            startActivity(intent2);
            // finish();
            break;
        case R.id.newgame:
            Intent intent3 = new Intent(this, New_Game.class);
            startActivity(intent3);
            // finish();
            break;
        default:
            break;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

4.New_Game.java

package com.example.sukodu;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;

public class New_Game extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.newgame_layout);
    }
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // TODO Auto-generated method stub
        MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);
        inflater.inflate(R.menu.main, menu);
        return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (item.getItemId()) {
        /*
         * case android.R.id.home: // 创建启动MainActivity的Intent Intent intent =
         * new Intent(this, MainActivity.class); //
         * 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出
         * intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
         * startActivity(intent); break;
         */
        case R.id.help:
            Intent intent1 = new Intent(this, Help.class);
            startActivity(intent1);
            // finish();
            break;
        case R.id.about:
            Intent intent2 = new Intent(this, About.class);
            startActivity(intent2);
            // finish();
            break;
        case R.id.newgame:
            Intent intent3 = new Intent(this, New_Game.class);
            startActivity(intent3);
            // finish();
            break;
        default:
            break;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

5.AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.sukodu"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="18"
        android:targetSdkVersion="18" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.example.sukodu.MainActivity"
            android:label="@string/shudu" >
                  </activity>
        <activity
            android:name="com.example.sukodu.ShuduSettings"
            android:label="@string/shezhi" >
        </activity>
        <activity
            android:name="com.example.sukodu.LoginActivity"
            android:label="@string/app_name" >
              <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            
        </activity>
        <activity
            android:name="com.example.sukodu.SecondActivity"
            android:label="@string/app_name" >
        </activity>
        <activity
            android:name="com.example.sukodu.About"
            android:label="@string/shudu" >
        </activity>
        <activity
            android:name="com.example.sukodu.Help"
            android:label="@string/shudu" >
        </activity>
        <activity
            android:name="com.example.sukodu.New_Game"
            android:label="@string/shudu" >
        </activity>
                 
    </application>

</manife

1) 完成设计后,界面运行如下

初始界面:

新游戏界面:(注:此界面只是背景,可以自由更换,下同)

 

帮助界面:

关于界面:

 

五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见)

在这次实验中,自学了老师的参考文档,然后理解后尝试应用在数独游戏界面上,出现了一些语法错误,但通过修改代码或者导入包改正了,

还有一些逻辑上的错误,比较难以发现,所以耗时相对更多些。由于达不到自己理想的效果,通过改代码以及不断运行,最终实现了总体要求

达到的效果。还有一个问题就是版本过低,导致运行不了ActionBar功能,程序崩溃了,但是导入了Android ADK Version18的工具,修改

了Manifest.xml文件的minSDK Version以及Target SDK Version后完美的解决了这个问题。当然,以后还需不断加强Android学习,改善这代码。

实验评语

 

实验成绩

 

指导教师签名:              年   月   日

posted on 2016-04-15 09:21  36张文雅  阅读(341)  评论(0编辑  收藏  举报