摘要: 开发环境:1、操作系统:MacOS 10.8.52、本地web服务器:Apache 2.2.24 (Window环境推荐使用WampServer)3、编码工具:WebStrom 7.04、调试工具:chrome自带5、游戏引擎:x-canvas一、新建项目:1、下载安装WebStrom(webstrom 是收费工具,网上有注册码生成工具,如果需要可留邮箱)2、安装完WebStrom(安装过程很简单,就不详细讲解),移动WebStrom可以看到下面界面:3、新建项目:现在我们已经在webstrom上面新建完一个项目,接下来,我们会进行项目编码。PS:webstrom自带的一些主题,我不是很喜欢, 阅读全文
posted @ 2013-09-28 14:08 iRavior 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2012年前后,HTML5游戏凭借跨平台、易移植、部署简单、节省成本等优点被炒的火热,经过一两年的快速发展,市场出现了一些成功地HTML5游戏产品,像磊友的《修仙三国》,神奇时代的《三国时代OL》,UC的《松鼠大战》等等,这些成功的商业化HTML5游戏产品让广大HTML5技术爱好者看到了希望。但由于HTML5自身的性能瓶颈,市场上HTML5游戏所在市场比例尚少。为了加速HTML5游戏的发展,突破HTML5游戏性能瓶颈,目前已经有很多公司推出了针对HTML5游戏加速的处理引擎或HTML5游戏封装工具,像x-canvas,Sphinx,AppCan,Phonegap等等,这些游戏处理引擎或封... 阅读全文
posted @ 2013-09-28 13:26 iRavior 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑