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2021年1月21日
day125:Tornado:
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posted @ 2021-01-21 19:31 iR-Poke
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day124:MoFang:大结局
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posted @ 2021-01-21 19:30 iR-Poke
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2021年1月14日
day123:MoFang:直播间列表信息的前后端实现&创建房间的前后端实现
摘要: 目录 1.服务端提供所有直播间的列表信息 2.前端显示房间列表 3.创建房间 1.服务端提供所有直播间的列表信息 1.marshmallow.py from marshmallow_sqlalchemy import SQLAlchemyAutoSchema,auto_field from .mod
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posted @ 2021-01-14 16:28 iR-Poke
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2021年1月11日
day122:MoFang:OSSRS流媒体直播服务器&基于APICloud的acLive直播推流模块实现RTMP直播推流
摘要: 目录 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 2.基于APICloud的acLive直播推流模块实现RTMP直播推流 3.直播流管理 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 1.OSSRS简介 在外界开发中, 如果要实现直播功能.常用的方式有: 1. 通过第三方接口来实现. 可以申请
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posted @ 2021-01-11 21:53 iR-Poke
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day121:MoFang:植物的状态改动(幼苗→成长期)&植物的浇水功能
摘要: 目录 1.当果树种植以后在celery的异步任务中调整浇水的状态 2.客户端通过倒计时判断时间,显示浇水道具 3.客户端判断当前种植物状态控制图标的显示和隐藏 4.当用户单击浇水图标, 则根据当前果树的种植时间和状态确定是否进入成长期 1.当果树种植以后在celery的异步任务中调整浇水的状态 在
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posted @ 2021-01-11 11:06 iR-Poke
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day120:MoFang:修复宠物喂食饱食度不增加的BUG&修复宠物死亡导致数据错乱的BUG
摘要: 目录 BUG1:修复宠物喂食饱食度未增加的BUG BUG2:修复当用户拥有2个宠物时,如果第1个宠物挂了,会出现第二个宠物变成第1个宠物的情况,会导致数据发生混乱出现bug BUG1:修复宠物喂食饱食度未增加的BUG 原因:喂养宠物成功后,只保存了hp,没有保存hp_time methods:{ f
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posted @ 2021-01-11 10:52 iR-Poke
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day119:MoFang:宠物的状态改动&宠物粮道具的使用&宠物死亡处理
摘要: 目录 1.宠物的状态改动 2.宠物粮道具的使用 3.宠物死亡处理 1.宠物的状态改动 1.在setting表中为每个宠物配置生命周期时间 因为宠物有多个,每个宠物会有不同的初始生命的饥饿时间,所以我们提前在mysql中进行配置参数. INSERT INTO mofang.mf_orchard_set
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posted @ 2021-01-11 10:42 iR-Poke
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day118:MoFang:根据激活/未激活的状态分别显示树桩&种植植物&解锁树桩&化肥/修剪/浇水/宠物粮小图标数字的显示
摘要: 登录 1.根据激活状态和未激活状态分别显示树桩 2.用户使用植物道具进行果树种植 3.解锁树桩 4.化肥/修剪/浇水/宠物粮小图标显示 种植栏的功能实现 1. 客户端需要的植物相关参数: 总树桩数量, 当前用户激活树桩数量, 当前种植的树桩数量, 树桩列表状态 2. 客户端根据激活状态和未激活状态分
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posted @ 2021-01-11 10:05 iR-Poke
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day117:MoFang:宠物栏的功能实现&宠物道具的使用
摘要: 目录 1.宠物栏的功能实现 2.宠物道具的使用 1.宠物栏的功能实现 1. 宠物的显示 2. 宠物的使用 3. 宠物的饱食度 4. 宠物的开锁 1.服务端提供显示宠物的api接口 orchard/socket.py代码: import math from application import red
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posted @ 2021-01-11 09:37 iR-Poke
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day116:MoFang:显示背包解锁/未解锁格子数&显示背包的道具物品&背包解锁
摘要: 目录 1.显示背包的已解锁/未解锁格子数 2.显示背包中的道具物品 3.用户购买道具的时候,判断背包存储是否达到上限 4.道具也可以使用积分购买 5.在商城界面根据金额/积分显示不同商品 6.背包解锁 1.显示背包的已解锁/未解锁格子数 1.设计种植园的配置参数 在背包中显示道具,会涉及到用户的背包
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posted @ 2021-01-11 09:20 iR-Poke
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