摘要: 目录 1.多态 2.__new__魔术方法 2.1 关于魔术方法__new__ 2.2 基本语法 2.3 __new__ 触发时机快于构造方法 2.4 __new__ 和 __init__ 参数一一对应 2.5 关于__new__的注意点 3.单态模式 4.连贯操作 5.小人射击项目 多态 什么是多 阅读全文
posted @ 2020-08-05 18:00 iR-Poke 阅读(262) 评论(0) 推荐(1) 编辑