iOS开发之oc(十四)--protocol协议(1)
protocol:协议
想要拥有某些方法声明通过:
// : 继承父类
// <> 遵守协议
协议:就是用来声明方法的,想要拥有某些方法声明,只需要遵守协议。
1.协议的定义
@protocol 协议名称 <NSObject>
// 方法声明列表....
@end
// 定义了一个名叫MyProtocol的协议 @protocol MyProtocol <NSObject> // @required 要求实现,不实现就会发出警告(默认是这个) // @optional 不要求实现 - (void)test4; @required - (void)test; - (void)test2; @optional - (void)test3; @end
2.如何遵守协议
1> 类遵守协议
@interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>
@end
2> 协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
@end
注意:
一个协议也可以遵守另外一个协议,就可以拥有另一个协议的所有方法声明
@protocol MyProtocol1 <MyProtocol>
3.协议中方法声明的关键字
1> @required (默认)
要求实现,如果没有实现,会发出警告
2> @optional
不要求实现,怎样不会有警告
4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj;
id<MyProtocol> obj2;
如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
// 拥有一个代理属性 // id代表代理的类名随便 // 但必须遵守TicketDelegate协议 @property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;
5.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;
@property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
6.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
7.分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
1> 一般情况下,都是定义在单独文件
2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法