Objective-C中继承和类别的比较:category&Inherit
Category与Extension的区别:
1. Extension 是匿名的Category。
2. Extension 定义的方法,须在类的implement 中实现,而category不强求。
3. Extension可以定义属性,而Category不能定义属性。
继承与分类最大的区别是,一般情况下,分类不能扩展属性,继承可以扩展属性。但有一种情况下,分类可以扩展属性,那就是在本类中写的分类。
这里解释下,属性与成员变量的关系。
属性: 声明一个属性,则系统会默认给生成读取函数(set,get),可以通过点运算符来默认调用这个存取方法,并且会产生一个以_开头的成员变量。
属性就是与属性相对应的成员变量的值。在使用属性的时候,其实本质也是对成员变量的值进行操作。
成员变量:则是单纯的一个变量,不会有连带的存取方法。
属性是暴露在外面的,可以供外面进行访问调用的。而成员变量默认是protected的,保护的成员,如果被设置为public才允许外部对象调用,否则,是访问不到的。
在Objective-C中,给一个类扩展一个其它方法,有两种实现方式:类别和继承。
1.继承Inherit
这个是面向对象语言都有的一个特性,子类会继承父类的方法和属性。
对于以下情况,无法使用类别,必须使用继承。
1)新扩展的方法与原方法同名,但是还需要使用父类的实现。因为使用类别,会覆盖原类的实现,无法访问到原来的方法。
2)扩展类的属性,这个类别无法做到。
示例代码:
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// ViewControllerEx.h @interface ViewControllerEx : UIViewController //自己需要添加的方法 @end // ViewControllerEx.m @implementation ViewControllerEx // 方法的实现 @end |
2.类别category
这是Objective-C语言的一个特性,可以在不改变类名和原来类的实现的前提下,实现对类的方法扩展。
以下两种方式最后使用类别。
1)针对系统提供的一些类,例如:NSString,NSArray,NSNumber等类,系统本身不提倡使用继承去扩展方法,因为这些类内部实现对继承有所限制,所以最后使用类别来进行方法扩展。
2)类别支持开发人员针对自己构建的类,把相关的方法分组到多个单独的文件中,对于大型而复杂的类,这有助于提高可维护性,并简化单个源文件的管理。
示例代码:
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// 这里有一个约定俗成的规定,类别文件命名时,是原类名+扩展标识名 // NSString+ex.h @interface NSString (ex) // 扩展的类回别方法 @end // NSString+ex.m @implementation NSString (ex) // 方法的实现 @end |
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