摘要: 键帧动画就是在动画控制过程中开发者指定主要的动画状态,至于各个状态间动画如何进行则由系统自动运算补充(每两个关键帧之间系统形成的动画称为“补间动画”),这种动画的好处就是开发者不用逐个控制每个动画帧,而只要关心几个关键帧的状态即可。 关键帧动画开发分为两种形式:一种是通过设置不同的属性值进行关键帧控 阅读全文
posted @ 2016-02-18 15:16 Nuius 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础动画 在开发过程中很多情况下通过基础动画就可以满足开发需求,前面例子中使用的UIView代码块进行图像放大缩小的演示动画也是基础动画(在iOS7 中UIView也对关键帧动画进行了封装),只是UIView装饰方法隐藏了更多的细节。如果不使用UIView封装的方法,动画创建一般分为以下几步: 1. 阅读全文
posted @ 2016-02-18 14:37 Nuius 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑