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摘要: 在Siwft中的枚举类型以及结构体, 是和OC中差不多的, 但Swift中又有一些特性, 下面让我们来看看:1.枚举的声明及使用enum Rank: Int { case Ace = 1 case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, E... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 16:34 背着吉他去流浪 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面我们讲解完了一些基本的东西, 现在来看看Swift里面的类声明已经怎么使用对象.1.类方法class Shape { var numberOfSides = 0 func simpleDescription() -> String{ return "A... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 12:05 背着吉他去流浪 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Swift中, 一样是存在函数和闭包的, 现在让我们来看看Swift的函数和闭包:1.使用func来声明函数func person(name: String, age:String) -> String { return ("The name is \(name), ... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 09:44 背着吉他去流浪 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面我们已经大致了解了Swift的一些代码结构, 声明的时候怎么用, 字符串的串联是怎么回事, 现在我们来看看那Swift的控制流, 所谓的控制流就是for-in, for, switch, if, while, do-while, 下面让我们来看例子:1.for-in的使用let ... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 21:46 背着吉他去流浪 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于现在Swift的语法更新的有些快,并且官方文档的例子和Xcode 6.1.1出来的结果不一样,所以我想着要把我学习Swift语言时的一些细节分享出来~~1.简单值Let和Varlet: 用来定义常量 var: 用来定义变量var a = 2a = 1let b = 1// 打印出... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 20:38 背着吉他去流浪 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们把UIPickerView基本上已经是演练完了, 剩下的就是靠大家去熟练的掌握了, 现在让我们来看看另外一个高级控件, 也是我们经常会使用到的UI控件,UITableView, 在写代码之前, 我们首先来看看UITableView的一些须知信息:1.UITableView需要一个dat... 阅读全文
posted @ 2015-03-06 12:07 背着吉他去流浪 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面我们知道了UIPickerView的使用方法, 也结合过其他UI控件一起来使用, 现在让再来一个演练.1.在.h文件中设置代理方法@interface ViewController : UIViewController @end2.在.m文件里设置全局变量@interface ViewCont... 阅读全文
posted @ 2015-03-03 23:49 背着吉他去流浪 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们深扒了UIPickerView, 知道了它是怎么一回事, 现在我们利用我们所学的知识, 再加上另外的控件结合在一起来使用:1.在.h文件中遵守UIPickerView的代理方法和数据源方法@interface ViewController : UIViewController @end... 阅读全文
posted @ 2015-03-03 15:34 背着吉他去流浪 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们使用了UIPickerView试验了几次, 与其他UI控件结合在一起使用的也有, 今天我们就把UIPickerView剥的更深入, 让我们更加好的掌握UIPickerVIew, 下面让我们来看看1.在.h文件里遵守UIPickerView的代理方法和数据源方法#import @inte... 阅读全文
posted @ 2015-03-03 12:32 背着吉他去流浪 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们用UIPickerView,UILabel, UITextFeild做了一个日期选择的小Demo, 现在让我们继续来看看UIPickerView和其他UI控件的结合.1.定义全局变量@interface ViewController (){ UILabel *_label; ... 阅读全文
posted @ 2015-03-02 19:03 背着吉他去流浪 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们对UIScrollView有了基本的认识和基本使用, 现在我们来学习第二个高级控件UIPickerView, 废话不多说, 现在让我们来看看怎么使用.1.定义全局变量@interface ViewController ()@property (strong, nonatomic) UI... 阅读全文
posted @ 2015-03-02 16:23 背着吉他去流浪 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面我们学完了第一个高级控件UIScrollView, 这个控件的确有很多很强大的功能, 其中一个就是可以实现我们的跑马灯, 在一些新闻客户端里面, 里面会有图片每隔一段时间就会自动跳转, 其实这里面就是UIScrollView, 这个功能就让大家自己去完成了, 现在让我们来看看第二个高级控件UIP... 阅读全文
posted @ 2015-03-01 22:09 背着吉他去流浪 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面我们学会了如何给UIScrollView的单图分页, 下面让我们来看看, 如何给UIScrollView多图分页.1.设置代理以及设置全局变量.h文件#import @interface ViewController : UIViewController @end.m文件@interface ... 阅读全文
posted @ 2015-03-01 13:43 背着吉他去流浪 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们了解了UIScrollView的基本属性, 也知道了它运作之后的效果, 现在让我们来看看UIScrollView的其他更高级的功能, 那就是分页设置, 下面让我们来看看如何设置分页.1.设置全局变量:@interface ViewController (){ UIPageCont... 阅读全文
posted @ 2015-03-01 09:33 背着吉他去流浪 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的... 阅读全文
posted @ 2015-02-28 21:43 背着吉他去流浪 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面, 我们基本上把所有的基础控件都学完了, 并且把基础控件的常用知识都总结了一下~现在我们来进阶一下, 学习iOS开发中的高级控件, 现在我们就来动手学习.UIScrollView基本属性首先, 我们来搭建storyboard界面:然后修改UIButton的Tag, 从0~3:然后我们来关联控件:... 阅读全文
posted @ 2015-02-28 16:11 背着吉他去流浪 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们总结完了基础控件的使用, 现在我们来总结一下在我们做项目中运用到的一些其他知识, 分别是MVC模式和代理模式, 下面让我们一起来看看:MVC体系结构Model: 数据模型负责数据的保存以及相关的处理方法,Model不知道它会被谁调用,也不知道什么时候会被调用.View: 视图负责界面上... 阅读全文
posted @ 2015-02-27 15:44 背着吉他去流浪 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们基本上把UI的基础控件全部学完了, 剩下的就是大家熟练的去掌握这些基础控件, 现在我们来总结一下这些基础控件:1.UILabel——标签作用:显示文字属性:text属性:是label的文字alignment属性:对齐方式lines属性:如果为0,不限制行数,但是Label需要有足够大的... 阅读全文
posted @ 2015-02-26 23:24 背着吉他去流浪 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们学会制作了一个简单的小游戏石头剪刀布, 现在我们来学习制作第二个小游戏, 那就是舒尔特表啦, 首先让我们来创建一个新的工程并且配置好storyboard:搭建好页面之后, 一般情况下我们是需要进行UI控件关联, 但这次比较特殊一点, 我们要创建多一个Class, 并且把右边的UIVIe... 阅读全文
posted @ 2015-02-26 17:32 背着吉他去流浪 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面, 我们学会了许多空间, 也利用了控件做了某些事情, 现在我们来用控件和电脑玩个小游戏, 也就是我们以前经常玩的游戏, 剪刀石头布:搭建storyboard界面:这里有一个注意点, 就是石头剪刀布的下面还有一个按钮:记得要添加进去, 添加进去之后, 就把View恢复到第一张图的样子:然后我们来... 阅读全文
posted @ 2015-02-23 10:44 背着吉他去流浪 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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