摘要:
结构体是一个类似超级数组一样的定义, 它可以定义许多不同类型的变量, 用struct 加上变量名, 类似于int a这样子的定义, 但区别在于结构需要用{};等三个符号来概括包含里面的内容, 定义好之后, 可在main函数中直接调用, 用(.)或者(->)两个运算符进行调用.struct book{... 阅读全文
摘要:
今天的内容是关于字符串, 指针, 数组这些问题, 要知道在C语言中是没有为字符串定义一个类型的, 只有用char[]的数组类型的方式存储字符串, 打印的时候使用%s 打印, 指针呢, 变量的地址称为指针, 而存储变量的称为指针变量, 指针也是一种变量. 用*加变量名设定变量.指针的运算操作分为三种:... 阅读全文