Swift基础语法: 30 - Swift的基类, 子类, 重写, 重写方法, 重写属性, 防止重写
前面我们讲了有关于脚本语法的基本认识以及使用, 现在让我们来看看Swift的其他东西:
1.基类
所谓的基类, 就是OC中的父类, 不继承任何类, 就叫做基类, 让我们来看看例子:
class Vehicle {
var currentSpeed = 0.0
var description: String {
return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour"
}
func makeNoise() {
}
}
let someVehicle = Vehicle()
println("someVehicle: \(someVehicle.description)")
// 打印出来的结果: someVehicle: traveling at 0.0 miles per hour
PS: 这个类虽然是没有什么意义, 但它的的确确是一个基类, 在Swift中, 如果你没有在这个类名后面继承与什么什么类, 那么就会自动的变成基类.
2.子类生成
所谓的子类, 其实和OC中的子类一样的, 它是基于基类所新建的一个类, 这个类就叫做子类, 它拥有父类的所有特性, 同时它又可以有属于自己的特性, 下面让我们来看看例子:
class Bicycle: Vehicle {
var hasBasket = false
}
let bicycle = Bicycle()
bicycle.hasBasket = true
bicycle.currentSpeed = 15
println("bicycle: \(bicycle.description)")
// 打印出来的结果: bicycle: traveling at 15.0 miles per hour
PS: 上面的例子就是Vehicle类的子类, 它继承与Vehicle的所有特性, 可以调用Vehicle类里面的变量, 方法,等等, 同时它又有自己的属性.
3.重写方法
在子类中, 虽然拥有父类的所有特性, 但在实际开发中, 有一些特殊的情况, 父类的方法不能满足于子类的需求, 但我们又不想去更改父类的方法, 那么我们可以选在在子类里去重写父类的方法, 比如:
class Car: Vehicle {
var gear = 1
override var description: String {
return super.description + " in gear \(gear)"
}
}
let car = Car()
car.currentSpeed = 25.0
car.gear = 3
println("Car: \(car.description)")
// 打印出来的结果: Car: traveling at 25.0 miles per hour in gear 3
PS: 没错, 有些眼睛犀利的朋友就看到了, 在Car这个子类里, 有一个方法名和父类的方法名是一样的, 但在这个方法名前面, 加了一个override这个关键字, 这个就是Swift中的重写关键字.
4.重写属性
在Swift中, 既然能重写父类的方法, 那当然也是可以重写父类的属性了, 让我们来看看例子:
class SpeedLimitedCar: Car {
override var gear: Int {
get {
return super.gear
}
set {
super.gear = 2
}
}
}
let limitedCar = SpeedLimitedCar()
limitedCar.gear = 60
println("SpeedLimitedCar: \(limitedCar.gear)")
// 打印出来的结果: SpeedLimitedCar: 2
PS: 这里需要注意一点的就是, 必须通过get和set这种特性的方式来重写父类的属性.
5.防止重写
在上面的例子中, 如果我有某个类的属性或者方法不想被重写, 只要在基类定义的时候在前面加一个final关键字就可以防止被重写, 下面让我们来看看例子:
class Car: Vehicle {
final var gear = 0
final override var description: String {
return super.description + " in gear \(gear)"
}
}
class SpeedLimitedCar: Car {
override var description: String {
return "重写了"
}
override var gear: Int {
get {
return super.gear
}
set {
super.gear = 2
}
}
}
// 报错: Var overrides a 'final' var
好了, 这次我们就讲到这里, 下次我们继续~