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摘要: iOS设计模式——Category分类:iOS2012-12-13 15:268473人阅读评论(9)收藏举报目录(?)[+]什么是CategoryCategory模式用于向已经存在的类添加方法从而达到扩展已有类的目的,在很多情形下Category也是比创建子类更优的选择。新添加的方法同样也会被被扩... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 11:48 mengxiangtong22 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOS单例模式(Singleton)单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 11:47 mengxiangtong22 阅读(873) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOS单例模式(Singleton)单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 11:35 mengxiangtong22 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OC高级编程——深入block,如何捕获变量,如何存储在堆上首先先看几道block相关的题目这是一篇比较长的博文,前部分是block的测试题目,中间是block的语法、特性,block讲解block内部实现和block存储位置,请读者耐心阅读。具备block基础的同学,直接调转到block的实现下面... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 21:44 mengxiangtong22 阅读(1690) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C C++ OC iOS面试重点问题(一)1、字符串常量需要加\02、逻辑运算 位操作(经典:实现两个数的交换)3、关键字4、引用和指针的区别和联系5、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变变... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 21:43 mengxiangtong22 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 详解Objective-C中静态变量使用方法Objective-C中静态变量使用方法是本文要介绍的内容,Objective-C支持全局变量,主要有两种实现方式:第一种和C/C++中的一样,使用"extern"关键词;另外一种就是使用单例实现。(比如我们经常会把一个变量放在AppDelegate里面作... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 21:25 mengxiangtong22 阅读(850) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOS内存nil与release的区别分类:IOS内存管理nil和release的作用:nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系;而release才是真正通知内存释放这个对象,但是在IOS中其实也不会立马释放内存,而是将内存计数器剪去1,直到计数器变为0,才会释放掉内存,所... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 10:05 mengxiangtong22 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: + (ThemeManager *)sharedInstance { static dispatch_once_t once; //只执行一次 static ThemeManager *instance = nil; //静态单例 dispatch_once( &once, ^{ instance 阅读全文
posted @ 2015-01-14 10:02 mengxiangtong22 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //NSObject //在子线程中执行代码 // 参数1: 执行的方法 (最多有一个参数,没有返回值) //参数2: 传递给方法的参数 [self performSelectorInBackground:@selector(cycling:) withObject:@"obj1"]; ... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 09:56 mengxiangtong22 阅读(1290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GCD 深入理解(一)虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容。这是可以理解的;并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界。我们将分两阅读器GCD本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的《... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 09:54 mengxiangtong22 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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