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摘要: iOS 的 APP 在系统中如何适配不同的屏幕的尺寸 标签: 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变。 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x, y, w 阅读全文
posted @ 2016-04-28 13:55 mengxiangtong22 阅读(2176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 被误解的 MVC 和被神化的 MVVM被误解的 MVCMVC 的历史MVC,全称是 Model View Controller,是模型 (model)-视图 (view)-控制器 (controller) 的缩写。它表示的是一种常见的客户端软件开发框架。MVC 的概念最早出现在二十世纪八十年代的施乐... 阅读全文
posted @ 2015-12-14 14:40 mengxiangtong22 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ios 清理缓存一段清理缓存的代码如下:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{ NSString*cachPath = [NSSearchPathForDirect... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:47 mengxiangtong22 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 维码扫描2014-06-13 10:20:29|分类:iOS|举报|字号订阅下载LOFTER客户端//// TCTosweepScan.m// TongChengSearch//// Created by Fighting on 14-6-11.// Copyright (c) 2014年 tcso... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 15:13 mengxiangtong22 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从此爱上iOS Autolayout2014-09-07 09:25:58http://blog.segmentfault.com/ilikewhite/1190000000646452--点击数:1844这篇不是autolayout教程,只是autolayout动员文章和经验之谈,在本文第五节友情... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 18:29 mengxiangtong22 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 发布IOS应用程序到苹果APP STORE完整流程摘要: 参考:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529(xcode APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核))http://www.ttlsa.com/dev/h... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 19:51 mengxiangtong22 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: autorelease(转)(2013-02-05 18:27:43)转载▼总觉得autorelease这里掌握的不到位,但涉及到内存管理,实在不可小视。今天参考了网上的不少文章和官方API文档,做了如下总结。1、autorelease是什么?autorelease是一种支持引用计数的内存管理方式它... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 16:33 mengxiangtong22 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: loadView/viewDidLoad/initWithNibName/awakeFromNib/initWithCoder的用法总结首先,区别程序化初始viewcontroller,半程序化初始和IB初始的区别.1. 代码化初始:完全没有Xib之类的东西,通过纯代码实现加载.2. 半代码化:设计... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 11:51 mengxiangtong22 阅读(737) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ios如何判断键盘是否已经显示在群里看到有人问:ios如何判断键盘已经显示在界面上。其实这个解决很简单:写一个单例来管理键盘的状态。这个单例在初始化方法init种监听2个事件,分别是UIKeyboardDidShowNotification(键盘弹出通知)和UIKeyboardWillHideNot... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 16:20 mengxiangtong22 阅读(2160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手机产品设计禁忌在做手机产品设计的过程中,遇到很多看似很小,且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心,让用户对你的产品心生怨念。刚出道的朋友没有经过实战,对细节注意不多,往往都会遇到类似的问题,强调多次后,觉得不如写下来,给新人共勉。 1、没有不可点击的效果 一般按钮会有四态... 阅读全文
posted @ 2015-03-14 20:04 mengxiangtong22 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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