js 继承
构造函数继承
类式继承是在函数对象内调用父类的构造函数,使得自身获得父类的方法和属性。call和apply方法为类式继承提供了支持。通过改变this的作用环境,使得子类本身具有父类的各种属性。
只继承构造函数的属性,不继承原型的属性。 解决原型链缺点。可以继承多个构造函数的属性,在子实例中可以向父类传参。
缺点:无法实现构造函数的复用;每个新实例都有父类构造函数副本,臃肿。
var father = function() {
this.age = 52;
this.say = function() {
alert('hello i am '+ this.name ' and i am '+this.age + 'years old');
}
}
var child = function() {
this.name = 'bill';
father.call(this);
}
var man = new child();
man.say();
原型链继承(借用原型链实现继承)
function Parent1(){
this.name = "parent1";
this.colors = ["red","blue","yellow"];
}
function Child1(){
this.name = "child1";
}
Child1.prototype = new Parent1();//把子类的prototype设置为父类的实例
实例可继承的属性有:实例构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性,新实例不会继承父类实例的属性。
优点:继承了父类的模板,又继承了父类的原型对象,
缺点:1 如果属性是引用类型的话,会共享引用类型。
2 新实例无法向父类构造函数传参,继承单一。父类实例传参,不是子类实例化传参。
组合式继承
1 可以继承父类原型上的属性,可以传参,可以服用。
2 每个新实例引入构造函数属性上私有的。
缺点:调用两次父类构造函数,耗内存。子类的构造函数会代替原型上的构造函数。
这里所谓的组合是指组合借用构造函数和原型链继承两种方式。
function Parent2(){
this.name = "parent2";
this.colors = ["red","blue","yellow"];
}
function Child2(){
Parent2.call(this);
this.type = "child2";
}
Child2.prototype = new Parent2()
注意第6,9行,这种方式结合了借用构造函数继承和原型链继承的有点,能否解决上述两个实例对象没有被隔离的问题呢?
var s1 = new Child2();
s1.colors.push("black");
var s2 = new Child2();
s1.colors; // (4) ["red", "blue", "yellow", "balck"]
s2.colors; // (3) ["red", "blue", "yellow"]
可以看到,s2和s1两个实例对象已经被隔离了。
但这种方式仍有缺点。父类的构造函数被执行了两次,第一次是Child2.prototype = new Parent2(),第二次是在实例化的时候,这是没有必要的。
组合式继承优化1
直接把父类的原型对象赋给子类的原型对象
function Parent3(){
this.name = "parent3";
this.colors = ["red","blue","yellow"];
}
Parent3.prototype.sex = "男";
Parent3.prototype.say = function(){console.log("Oh, My God!")}
function Child3(){
Parent3.call(this);
this.type = "child3";
}
Child3.prototype = Parent3.prototype;
var s1 = new Child3();
var s2 = new Child3();
console.log(s1, s2);
但是,我们来看如下代码:
console.log(s1 instanceof Child3); // true
console.log(s1 instanceof Parent3); // true
可以看到,我们无法区分实例对象s1到底是由Child3直接实例化的还是Parent3直接实例化的。用instanceof关键字来判断是否是某个对象的实例就基本无效了。
我们还可以用.constructor来观察对象是不是某个类的实例:
console.log(s1.constructor.name); // Parent3
从这里可以看到,s1的构造函数居然是父类,而不是子类Child3,这显然不是我们想要的。
组合式继承优化2
这是继承的最完美方式
function Parent4(){
this.name = "parent4";
this.colors = ["red","blue","yellow"];
}
Parent4.prototype.sex = "男";
Parent4.prototype.say = function(){console.log("Oh, My God!")}
function Child4(){
Parent4.call(this);
this.type = "child4";
}
Child4.prototype = Object.create(Parent4.prototype);
Child4.prototype.constructor = Child4;
Object.create是一种创建对象的方式,它会创建一个中间对象
var p = {name: "p"}
var obj = Object.create(p)
// Object.create({ name: "p" })
通过这种方式创建对象,新创建的对象obj的原型就是p,同时obj也拥有了属性name,这个新创建的中间对象的原型对象就是它的参数。
这种方式解决了上面的所有问题,是继承的最完美实现方式。
ES6中继承
Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
class Parent {
}
class Child1 extends Parent {
constructor(x, y, colors) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.colors = colors;
}
toString() {
return this.colors + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
上面代码中,constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加,不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。
ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。
ES6 的继承机制完全不同,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。