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摘要: 一:我们以前都是自己装配(我们这里自动装配指的是装配属性) 1.我们的实体类 2.xml实现配置属性(我们手动装配) 二:自动装配是Spring满足bean依赖的一种方式 Spring会在上下文中自动寻找,并自动给bean装配属性 在Spring中有三种装配方式: 1.在xml中显示的配置 2.在j 阅读全文
posted @ 2021-04-05 22:29 iLisa 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:采用无参构造创建对象,默认! 二:假设我们采用有参构造创建对象 总结:在配置文件加载的时候,容器中管理的对象就已经初始化了。 三:Spring的配置说明 1.别名 2.Bean的配置 3.import 这个import,一般用于团队开发使用,他可以将多个配置文件导入一个合并为一个。 假设现在项目 阅读全文
posted @ 2021-04-05 21:06 iLisa 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:写一个HelloSpring类 二:写XML配置放入Spring容器中将类 三:写测试类 我们这里的Hello hello = (Hello) context.getBean("Hello"); 也可以写成Hello hello =context.getBean(“hello”,Hello.cl 阅读全文
posted @ 2021-04-05 16:42 iLisa 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:IOC理论推导 控制反转:之前,程序是主动创建对象!控制权在程序员手上! 使用了Set注入后,程序不再具有主动性,而是变成了被动的接收对象! private UserDao userDao; //利用set进行动态实现值的注入 public void setUserDao(UserDao use 阅读全文
posted @ 2021-04-05 16:22 iLisa 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:Spring的优点 1.Spring是一个开源的免费的框架(是bean的容器),用来管理bean的生命周期,处理bean与bean之间的关系。 2.Spring是一个轻量级的,非入侵式的框架。 3.控制反转(ioc)我们将bean都注入到spring容器中,spring来管理bean的生命周期, 阅读全文
posted @ 2021-04-02 09:47 iLisa 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:符号引用 符号引用只是一些符号,包含在字节码文件的常量池中,它主要包括:在该类中,出现过的各类包,类,接口,字段,方法等元素的全限定名,所谓符号引用,只是一个符号而已,只是告知jvm,此类需要哪些调用方法,引用或者继承哪些类等等信息.但是JVM在使用这些资源的时候,只有这些符号是不行的,必须详细 阅读全文
posted @ 2021-03-30 21:35 iLisa 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:什么是Native 当我们的一个类里面出现下面的的时候,我们原本自己定义不加native这样的是不行的,但是加上native后就可以了这是为什么呢? private native void start0(); //native 凡是带了native的关键字,说明java的的作用就达不到了,回去调 阅读全文
posted @ 2021-03-30 16:15 iLisa 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:JVM垃圾回收机制 为什么栈不会有垃圾回收机制:栈内存中方法运行完毕后会有弹栈的操作,不会产生垃圾; 堆内存中却没有这种操作,当堆内存中很多无用的成员变量、对象等等积压到一定程度时,就会发生堆内存溢出的一个错误OutOfMemoryError (Java heap space)堆内存溢出 ,虽然 阅读全文
posted @ 2021-03-30 14:32 iLisa 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:我们学的JVM虚拟机版本为HotSpot虚拟机sun公司的 二:堆(Heap) 一个JVM只有一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。 类加载器读取了类文件后,一般会把什么东西放在堆中? 类,方法,常量,变量,保存我们所有引用类型的真实对象。(栈中一般都是引用) 堆内存中还要细分三个区域: 新生代 阅读全文
posted @ 2021-03-29 22:48 iLisa 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:栈的基本 栈:先进后出,后进先出。 栈:栈内存,主管程序的运行,生命周期和线程同步; 线程结束,栈内存也就是释放,对于栈不存在垃圾回收问题 一旦线程结束,栈就over 栈:8大基本类型+对象引用+实列的方法 栈运行原理:先进后出原理 栈帧 程序正在执行的方法,一定在栈的顶部 栈+堆+方法区(的交 阅读全文
posted @ 2021-03-29 21:49 iLisa 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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