在之前一片文章我们介绍了OC中的内存管理,今天我们来介绍两个关键字的使用:@property和@synthesize

 

一、@property关键字

这个关键字是OC中能够快速的定义一个属性的方式,而且他可以设置一些值,就可以达到一定的效果,比如引用计数的问题

下面来看一下他的使用方法:

 1 //  
 2 //  Person.h  
 3 //  25_Property  
 4 //  
 5 //  Created by jiangwei on 14-10-12.  
 6 //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
 7 //  
 8   
 9 #import <Foundation/Foundation.h>  
10   
11 @interface User : NSObject{  
12     //NSString *_userName;  
13     //NSString *_passWord;  
14     //...  
15 }  
16   
17 //第一步生成_userName属性  
18 //第二步为_userName属性自动生成set/get方法  
19   
20 //property在生成的set方法中,有没有做引用的操作?  
21 //set方法的三种方式:  
22 //第一种方式:  
23 //普通赋值  
24 //一般对象类型的引用操作  
25 //NSString对象类型的引用操作  
26   
27 //第一个位置  
28 //atomic:线程保护的,默认  
29 //nonatomic:线程不保护的  
30   
31 //第二个位置  
32 //assign:直接赋值,默认  
33 //retain:保留对象  
34 //copy:拷贝对象  
35   
36 //第三个位置  
37 //readwrite:生成get/set方法,默认  
38 //readonly:只生成get方法  
39 <pre code_snippet_id="551736" snippet_file_name="blog_20141214_1_9125791" name="code" class="objc">@property NSString *userName;</pre><br>@end

还记得我们之前定义属性的时候,在{...}中进行定义,而且定义完之后还有可能需要实现get/set方法,这里我们直接使用@property关键字进行定义:

1 @property NSString *userName;  

这样定义完之后,我们就可以使用这个属性了:

这样定义的方式之后,这个属性就会自动有set/get方法了

第一步生成_userName属性

第二步为_userName属性自动生成set/get方法

这样定义是不是比以前方便多了

下面再来看一下他还有三个值可以设置:

1 @property(atomic,retain,readwrite) Dog *dog;  

1、第一个位置的值:

atomic:线程保护的,默认

nonatomic:线程不保护的

2、第二个位置的值:

assign:直接赋值,默认

retain:保留对象,内部会自动调用retain方法,引用计数+1

copy:拷贝对象

3、第三个位置的值:

readwrite:生成get/set方法,默认

readonly:只生成get方法

 

这里来做一个例子:

main.m

 1 //  
 2 //  main.m  
 3 //  25_Property  
 4 //  
 5 //  Created by jiangwei on 14-10-12.  
 6 //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
 7 //  
 8   
 9 #import <Foundation/Foundation.h>  
10   
11 #import "User.h"  
12 #import "Dog.h"  
13   
14 //当一个类中有很多个属性的时候,那么我们需要手动的编写他们的set/get方法  
15 //这样就比较费时,所以这时候就可以使用@property  
16 int main(int argc, const charchar * argv[]) {  
17       
18     User *user = [[User alloc] init];  
19     Dog *dog = [[Dog alloc] init];  
20     NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]);  
21       
22     [user setDog:dog];  
23       
24     NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]);  
25       
26       
27     return 0;  
28 }
 

运行结果:



二、@synthesize关键字

 1 //  
 2 //  Person.m  
 3 //  25_Property  
 4 //  
 5 //  Created by jiangwei on 14-10-12.  
 6 //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
 7 //  
 8   
 9 #import <Foundation/Foundation.h>  
10 #import "User.h"  
11   
12 //有时候我们不想定义属性为_开头的  
13 //这时候我们就可以使用@synthesize,来修改我们想要的属性名  
14   
15 //这时候属性_userName变成了$userName  
16   
17 @implementation User  
18 @synthesize userName = $userName;  
19   
20 @end

因为我们使用@property定义属性之后,如果我们想修改这个属性的名称,就可以使用@synthesize关键字来对属性名称进行修改

1 @synthesize userName = $userName;  

 

总结

这一篇主要介绍了两个关键字的使用,@property和@synthesize,特别是@property关键字,后面定义属性的时候几乎就是用它了,非常方便。

posted on 2015-01-03 14:30  I.L.L  阅读(285)  评论(0编辑  收藏  举报