C++的标识符的作用域与可见性
下面是关于C++的标识符的作用域与可见性学习记录,仅供参考
标识符的作用域与可见性
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作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。
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作用域分类
①函数原型作用域
②局部作用域(快作用域)
③类作用域
④文件作用域
⑤命名空间作用域
函数原形作用域
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函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。
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函数原形作用域举例
double area(double radius);
局部作用域
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函数的形参、在块中声明的标识符;
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其作用域自声明处起,限于块中。
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局部作用域举例
1 void fun(int a) { 2 int b = a; 3 cin >> b; 4 if (b > 0) { 5 int c; 6 7 ...... 8 } 9 }
类作用域
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类的成员具有类作用域,其范围包括类体和非内联成员函数的函数体。
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如果在类作用域以外访问类的成员,要通过类名(访问静态成员),或者该类的对象名、对象引用、对象指针(访问非静态成员)。
文件作用域(静态作用域)
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不在前述各个作用域中出现的声明,就具有文件作用域,这样声明的标识符其作用域开始于声明点,结束于文件尾。
可见性
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可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念
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可见性表示从内层作用域向外层作用域“看”时能看见什么。
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如果标识在某处可见,就可以在该处引用此标识符。
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如果某个标识符在外层中声明,且在内层中没有同一标识符的声明,则该标识符在内层可见。
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对于两个嵌套的作用域,如果在内层作用域内声明了与外层作用域中同名的标识符,则外层作用域的标识符在内层不可见。
例如
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 int i; //全局变量,文件作用域 6 7 int main(void) 8 { 9 i = 5; 10 { 11 int i; //局部变量,局部作用域 12 13 i = 7; 14 cout << "i =" << i << endl; 15 } 16 cout << "i= " << i <<endl; 17 return 0; 18 }
运行结果
1 i=7 2 i=5
天空飘来五个字,那都不是事