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Felix
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2019年4月13日
《游戏服务器的架构演进》阅读笔记
摘要: 游戏服务器特征 游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这
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posted @ 2019-04-13 16:10 Felix_9190
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